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Freehand 10 自定義畫筆功能詳解

2024-09-12 19:18:44
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供稿:網友
freehand 10 自定義畫筆功能詳解
    用過photoshop的人都知道它有個自定義筆觸功能,能夠很靈活地根據需要定制出形態各異的畫筆,讓人愛不釋手。現在最新版本的freehand也提供了類似的功能,感覺上比photoshop更加強大些。靈活使用畫筆功能可以大大提高繪畫效率,而且還能減少文件體積,真有這么好嗎?一起看看就知道了。
   在具體枯燥的理論講解前,先讓我們發揮下想像力,想想哪些東西可以被定制成畫筆呢?其實,象freehand這類矢量的繪圖工具一個非常大的優勢就在于它對有規律的圖像的繪制上,例如鏡像、混合、關聯復制甚至是旋轉和放大等工具都能立刻派生出n個相似的圖形,而畫筆功能也類似,所以只要是形狀一樣或者類似的東西都可以去定制個畫筆,你想到了嗎?滿天飛舞的雪花、排成人字型的大雁、女孩的一束長發等等,當然還可以是一些藝術類畫筆。

一、初步試用
   好了,讓我們打開freehand(版本一定要是10哦)。建立一個空白文件,由于freehand已經內置了兩種畫筆,所以我們先畫一下試試看,依次點擊window-inspectors-stroke從下拉列表中選擇brush,具體畫筆為default paint,在下面的預覽框里可以看到畫筆,如圖。

      點pencil工具,直接在作圖區畫一筆,看到了嗎?和以前單調的線條不一樣,這一筆是有粗細的,怪象條眉毛的,那就索性再加上眼睛看看,效果出來了,呵呵!用它還可以畫出竹葉、羽毛等等,有興趣的話另一個也可以畫著看看。
二、定制畫筆
   內置的畫筆畢竟太簡單了點,不能滿足我們的需要,因此,我們還是開始diy一個吧!先畫個簡單腳印,使用鋼筆工具畫上腳底,再用ellipse畫上腳趾,填色完成后全選它,打開mirror工具,定義鏡像規則為vertical,復制出另一只腳,然后向上移動少許:
   需要說明下,在做成畫筆前必須先定義為symbol。所以請按住ctrl拖出選擇框全選腳印的圖形,按f8快捷鍵,直接完成轉化,為了防止定義了多個symbol后無法區分,我們得給它個名字,點工具條上的library按鈕,打開庫,可以看到,我們剛才的腳印被命名為graphic-01,把它改為footprint。
   symbol有了就可以正式定制畫筆了,回到原先的stroke面板,點右上方的黑色箭頭打開面板菜單,選new后出現一比較復雜的設置框。
   最上方的brush name:需要為你的新畫筆取個名字,就叫br_footprint好了;
   include symbols:包含哪些符號,可以是一個,也可以多個,使用加減按鈕進行增減,當有多個符號時還需要用上下箭頭調整重疊,而右側是符號預覽區域,可以及時看到被選中的符號;
   paint和spray:選擇畫筆樣式,paint被選中后,下面的count項被激活,讓你輸入一個確定的數值,即有多少實例被綁定,一般按照默認設置為1時多為一些藝術類畫筆。spray沒有數值設定,它是根據路徑長短來確定實例多少的,我們這個例子中的腳印就可以采用這一類型。
接下來是參數設置區,可以分為5類,count我們已經知道了,orient on path自動適應路徑調整角度,即使實例能根據路徑自動“轉彎”;
   spacing:間隔,實例之間隔開的距離,它有3個小項,fixed——給出一個確定值,用min調節具體數值,從1%~200%。random——隨即值,具體間隔完全隨即產生,不過可以通過min和max設定變化的區間。variable——變化值,雖然和random一樣間隔的值會變,但它的變化是有規律的,從小到大或者從大到小,同樣需要設置min和max的值。
   angle:旋轉實例的角度,同樣也有3項,含義和上面一樣。在這個例子里我們就需要調整角度為fixed:90°,這樣回頭畫出來的才自然;
   offset:偏離原始路徑的量。負值偏左、正值偏右。多了個flare,它是參照scaling值進行變化的。這個例子里我們無須改變它的值;
   scaling:相對原始實例的大小進行縮放,我們這里需要縮小下尺寸fixed:70; |||freehand 10 自定義畫筆功能詳解
    用過photoshop的人都知道它有個自定義筆觸功能,能夠很靈活地根據需要定制出形態各異的畫筆,讓人愛不釋手。現在最新版本的freehand也提供了類似的功能,感覺上比photoshop更加強大些。靈活使用畫筆功能可以大大提高繪畫效率,而且還能減少文件體積,真有這么好嗎?一起看看就知道了。
   在具體枯燥的理論講解前,先讓我們發揮下想像力,想想哪些東西可以被定制成畫筆呢?其實,象freehand這類矢量的繪圖工具一個非常大的優勢就在于它對有規律的圖像的繪制上,例如鏡像、混合、關聯復制甚至是旋轉和放大等工具都能立刻派生出n個相似的圖形,而畫筆功能也類似,所以只要是形狀一樣或者類似的東西都可以去定制個畫筆,你想到了嗎?滿天飛舞的雪花、排成人字型的大雁、女孩的一束長發等等,當然還可以是一些藝術類畫筆。

一、初步試用
   好了,讓我們打開freehand(版本一定要是10哦)。建立一個空白文件,由于freehand已經內置了兩種畫筆,所以我們先畫一下試試看,依次點擊window-inspectors-stroke從下拉列表中選擇brush,具體畫筆為default paint,在下面的預覽框里可以看到畫筆,如圖。

      點pencil工具,直接在作圖區畫一筆,看到了嗎?和以前單調的線條不一樣,這一筆是有粗細的,怪象條眉毛的,那就索性再加上眼睛看看,效果出來了,呵呵!用它還可以畫出竹葉、羽毛等等,有興趣的話另一個也可以畫著看看。
二、定制畫筆
   內置的畫筆畢竟太簡單了點,不能滿足我們的需要,因此,我們還是開始diy一個吧!先畫個簡單腳印,使用鋼筆工具畫上腳底,再用ellipse畫上腳趾,填色完成后全選它,打開mirror工具,定義鏡像規則為vertical,復制出另一只腳,然后向上移動少許:
   需要說明下,在做成畫筆前必須先定義為symbol。所以請按住ctrl拖出選擇框全選腳印的圖形,按f8快捷鍵,直接完成轉化,為了防止定義了多個symbol后無法區分,我們得給它個名字,點工具條上的library按鈕,打開庫,可以看到,我們剛才的腳印被命名為graphic-01,把它改為footprint。
   symbol有了就可以正式定制畫筆了,回到原先的stroke面板,點右上方的黑色箭頭打開面板菜單,選new后出現一比較復雜的設置框。
   最上方的brush name:需要為你的新畫筆取個名字,就叫br_footprint好了;
   include symbols:包含哪些符號,可以是一個,也可以多個,使用加減按鈕進行增減,當有多個符號時還需要用上下箭頭調整重疊,而右側是符號預覽區域,可以及時看到被選中的符號;
   paint和spray:選擇畫筆樣式,paint被選中后,下面的count項被激活,讓你輸入一個確定的數值,即有多少實例被綁定,一般按照默認設置為1時多為一些藝術類畫筆。spray沒有數值設定,它是根據路徑長短來確定實例多少的,我們這個例子中的腳印就可以采用這一類型。
接下來是參數設置區,可以分為5類,count我們已經知道了,orient on path自動適應路徑調整角度,即使實例能根據路徑自動“轉彎”;
   spacing:間隔,實例之間隔開的距離,它有3個小項,fixed——給出一個確定值,用min調節具體數值,從1%~200%。random——隨即值,具體間隔完全隨即產生,不過可以通過min和max設定變化的區間。variable——變化值,雖然和random一樣間隔的值會變,但它的變化是有規律的,從小到大或者從大到小,同樣需要設置min和max的值。
   angle:旋轉實例的角度,同樣也有3項,含義和上面一樣。在這個例子里我們就需要調整角度為fixed:90°,這樣回頭畫出來的才自然;
   offset:偏離原始路徑的量。負值偏左、正值偏右。多了個flare,它是參照scaling值進行變化的。這個例子里我們無須改變它的值;
   scaling:相對原始實例的大小進行縮放,我們這里需要縮小下尺寸fixed:70; |||
   終于設置好了,點pencil按鈕直接畫條路徑看看(要圓滑的路徑,否則轉彎處看起來不自然),是不是出現了一串腳印了?
   如果你對這畫筆不滿意,還可以進行修改,還是點stroke面板的黑色箭頭,選edit...,重新出現了剛才的設置框,你就按照上面的說明修改好了。

三、導入導出
   畫筆定制好后,如果非常喜歡,以后有機會經常用到的話,你就應該把它保存起來,還是選擇黑色箭頭,選export...,在隨后的預覽圖中選擇腳印,再點export按鈕,給定文件名和路徑就可以了,導入時候用import命令,自己看下好了。

四、尾聲
   現在我們已經學會了定義和使用畫筆,不過還是有個問題,在我第一次使用畫筆時候,對自己開始設置的顏色不滿意,想修改一下,可通常填色的方法都無效,實事也是這樣的,和flash里的instance不一樣,freehand無法再單獨修改顏色、飽和度什
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