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CorelDRAW X3新功能體驗:倒角工具Bevel

2024-09-12 15:45:12
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供稿:網(wǎng)友

  coreldraw x3的倒角(bevel)工具可以給普通的圖形和文本等對象加入“平面上的”立體效果,倒角效果可以包括專色和印刷色,所以此效果也是可以進行印刷輸出的。倒角效果可隨時移除。

  應(yīng)用此工具前,首先要注意:只有輪廓色的矢量圖形是無法使用此工具的,必須要進行填充才行。這是一個首要條件。

  倒角(bevel)工具應(yīng)用范圍及注意事項

  1.可接受的填充包括單色填充,各種漸變填充,圖案填充紋理填充等等。

  2.根據(jù)個人嘗試,文本進行各種填充后,只有轉(zhuǎn)成美術(shù)文本才能應(yīng)用倒角工具,而段落文本則不能。

  3.進行填充的文本轉(zhuǎn)曲線后,也可以應(yīng)用倒角工具。

  4.對于位圖圖形,不能應(yīng)用此工具,也無法實現(xiàn)倒角效果。

  5. 另外應(yīng)用了倒角效果后,可能會影響到原先的填充效果。因為上述各個參數(shù)的設(shè)置,原先的填充顏色有可能被改變,甚至根本不同。

  倒角(bevel)工具設(shè)置選項介紹

  倒角效果有專門的泊塢窗,可以選擇菜單“window->dockers->bevel”打開。

  下面針對bevel泊塢窗的選項進行說明。

  style(類型)-倒角的類型,按照達到的效果來衡量,似乎分屬于平面和立體兩方面。
    soft edge(柔化邊緣)-在表面建立斜角的效果并具有陰影。
    emboss(浮雕)-呈現(xiàn)浮雕樣的外觀效果。

  bevel offset(倒角偏移)
    to center(到中心)-倒角方向從最外向中心。
     distance(距離)-指定斜角曲面的寬度

  shadow color(陰影色)-指定斜角陰影的顏色

  light controls(光照控制)
     light color(光照顏色)-指定光照的顏色
    對于光照而言有三組參數(shù),可以通過滑動條進行調(diào)節(jié)

      intensity(強度)-光照的強度,從0-100逐漸增強。
      direction(方向)-范圍從0-360度,可以認為是環(huán)繞對象的一個圓周。
      altitude-從0-90度

  關(guān)于光照參數(shù)的特別說明:

  1.direction和 altitude兩者共同決定了光源的空間位置。
  altitude的數(shù)值為0時,光源處在對象所在的平面上,數(shù)值為最高90時,光源從對象頂部直射下來。
  對于direction和altitude的參數(shù)調(diào)節(jié),你可以改變參數(shù)來改變不同的方向,下面是一些特例:
  在altitude=45°時,direction=45°,光源在右上;direction=135°,光源在左上;direction=225°,光源在左下;direction=315°,光源在右下;

  2.陰影,你可以想象成太陽照射在物體上所投下的影子,但在這里,陰影的顏色是可以指定的。

  3.對于emboss類型而言,其它參數(shù)意義以及調(diào)節(jié)基本和soft edge類型的一樣,不同的是altitude調(diào)節(jié)條是不可用的。

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  coreldraw x3的倒角(bevel)工具可以給普通的圖形和文本等對象加入“平面上的”立體效果,倒角效果可以包括專色和印刷色,所以此效果也是可以進行印刷輸出的。倒角效果可隨時移除。

  應(yīng)用此工具前,首先要注意:只有輪廓色的矢量圖形是無法使用此工具的,必須要進行填充才行。這是一個首要條件。

  倒角(bevel)工具應(yīng)用范圍及注意事項

  1.可接受的填充包括單色填充,各種漸變填充,圖案填充紋理填充等等。

  2.根據(jù)個人嘗試,文本進行各種填充后,只有轉(zhuǎn)成美術(shù)文本才能應(yīng)用倒角工具,而段落文本則不能。

  3.進行填充的文本轉(zhuǎn)曲線后,也可以應(yīng)用倒角工具。

  4.對于位圖圖形,不能應(yīng)用此工具,也無法實現(xiàn)倒角效果。

  5. 另外應(yīng)用了倒角效果后,可能會影響到原先的填充效果。因為上述各個參數(shù)的設(shè)置,原先的填充顏色有可能被改變,甚至根本不同。

  倒角(bevel)工具設(shè)置選項介紹

  倒角效果有專門的泊塢窗,可以選擇菜單“window->dockers->bevel”打開。

  下面針對bevel泊塢窗的選項進行說明。

  style(類型)-倒角的類型,按照達到的效果來衡量,似乎分屬于平面和立體兩方面。
    soft edge(柔化邊緣)-在表面建立斜角的效果并具有陰影。
    emboss(浮雕)-呈現(xiàn)浮雕樣的外觀效果。

  bevel offset(倒角偏移)
    to center(到中心)-倒角方向從最外向中心。
     distance(距離)-指定斜角曲面的寬度

  shadow color(陰影色)-指定斜角陰影的顏色

  light controls(光照控制)
     light color(光照顏色)-指定光照的顏色
    對于光照而言有三組參數(shù),可以通過滑動條進行調(diào)節(jié)

      intensity(強度)-光照的強度,從0-100逐漸增強。
      direction(方向)-范圍從0-360度,可以認為是環(huán)繞對象的一個圓周。
      altitude-從0-90度

  關(guān)于光照參數(shù)的特別說明:

  1.direction和 altitude兩者共同決定了光源的空間位置。
  altitude的數(shù)值為0時,光源處在對象所在的平面上,數(shù)值為最高90時,光源從對象頂部直射下來。
  對于direction和altitude的參數(shù)調(diào)節(jié),你可以改變參數(shù)來改變不同的方向,下面是一些特例:
  在altitude=45°時,direction=45°,光源在右上;direction=135°,光源在左上;direction=225°,光源在左下;direction=315°,光源在右下;

  2.陰影,你可以想象成太陽照射在物體上所投下的影子,但在這里,陰影的顏色是可以指定的。

  3.對于emboss類型而言,其它參數(shù)意義以及調(diào)節(jié)基本和soft edge類型的一樣,不同的是altitude調(diào)節(jié)條是不可用的。

||| 倒角(bevel)工具具體實例操作

  1.用星形工具繪制一個五角星,并進行藍白色漸變填充,然后復(fù)制多個。

  2.選擇其中一個五角星。打開斜角效果泊塢窗進行設(shè)置。

  3.在類型中選擇“soft edge”,調(diào)整各個參數(shù)在中間位置:intensity=60,direction=180,altitude=45

  光照顏色為紅色,陰影顏色為 灰色,分別選擇“to center”和“distance”方式。單擊“apply”,效果如圖。可以體會一下這兩種方式的不同。

  4.選擇“emboss”類型,發(fā)現(xiàn)“to center ”選項不能用。保持其它各個參數(shù)基本不變,選擇“distance”并指定距離:3mm。單擊“apply”,效果如圖。

  5.如果要繼續(xù)調(diào)節(jié),選擇已經(jīng)應(yīng)用斜角的星形,在bevel泊塢窗上就會顯示其當前的斜角類型和參數(shù)等。

  拖動滑動條調(diào)整數(shù)值,或者更改style、 to center /distance 、shadow color/light color等等,更改完畢,再次單擊“apply”即可。

  總結(jié)

  總的看來,斜角工具是很有特色且能達到特定效果的工具。

  斜角工具和角工具看起來類似,但是它們在效果及本質(zhì)上是有區(qū)別的。

  斜角工具力求制造視覺上的更立體化的效果,角工具則純粹是對圖形實現(xiàn)裝飾性的角處理。

  另外角效果的命令選項比較簡潔,比較好用易用。斜角工具的命令和選項則相對要復(fù)雜一些,另外由于選項眾多且能

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