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FW MX 2004教程:矢量編輯(3)

2024-09-11 13:31:53
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供稿:網友

3、對象的變形

  使用“修改—變形”菜單下的這些項可以對對象進行變形處理,如圖3—15所示。


圖3—15

  任意變形:該功能中已包括“縮放”、“傾斜”和“扭曲”功能,這些功能與工具條上的“任意變形” 系列工具是一樣的,選中后可以對對象進行隨意的大小、高寬、傾斜度和旋轉等拖拽變形。另外,也可以用工具欄上的四個常用的翻轉按鈕進行調整,如圖3—16。

 

圖3—16

  數值變形:選擇該項后會彈出“數值變形”對話框。在該對話框中可以按輸入的數值,對對象進行“縮放”、“調整大小”和“旋轉”的各種精確變形。

 

圖3—16

  旋轉180度——將對象進行180度的旋轉;

  旋轉90度順時針——將對象順時針旋轉90度;

  旋轉90度逆時針——將對象逆時針旋轉90度;

  水平翻轉——將對象以水平線為轉軸,進行水平翻轉;

  垂直翻轉——將對象以垂直線為轉軸,進行垂直翻轉。

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