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高質(zhì)量C++/C編程指南(十一)

2024-09-07 17:00:56
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供稿:網(wǎng)友

第11章 其它編程經(jīng)驗

11.1 使用const提高函數(shù)的健壯性
看到const關(guān)鍵字,C++程序員首先想到的可能是const常量。這可不是良好的條件反射。如果只知道用const定義常量,那么相當(dāng)于把火藥僅用于制作鞭炮。const更大的魅力是它可以修飾函數(shù)的參數(shù)、返回值,甚至函數(shù)的定義體。

const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。所以很多C++程序設(shè)計書籍建議:“Use const whenever you need”。

11.1.1 用const修飾函數(shù)的參數(shù)

如果參數(shù)作輸出用,不論它是什么數(shù)據(jù)類型,也不論它采用“指針傳遞”還是“引用傳遞”,都不能加const修飾,否則該參數(shù)將失去輸出功能。

const只能修飾輸入?yún)?shù):

u 如果輸入?yún)?shù)采用“指針傳遞”,那么加const修飾可以防止意外地改動該指針,起到保護作用。

例如StringCopy函數(shù):

void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

其中strSource是輸入?yún)?shù),strDestination是輸出參數(shù)。給strSource加上const修飾后,如果函數(shù)體內(nèi)的語句試圖改動strSource的內(nèi)容,編譯器將指出錯誤。

u 如果輸入?yún)?shù)采用“值傳遞”,由于函數(shù)將自動產(chǎn)生臨時變量用于復(fù)制該參數(shù),該輸入?yún)?shù)本來就無需保護,所以不要加const修飾。

例如不要將函數(shù)void Func1(int x) 寫成void Func1(const int x)。同理不要將函數(shù)void Func2(A a) 寫成void Func2(const A a)。其中A為用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。

u 對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的參數(shù)而言,象void Func(A a) 這樣聲明的函數(shù)注定效率比較底。因為函數(shù)體內(nèi)將產(chǎn)生A類型的臨時對象用于復(fù)制參數(shù)a,而臨時對象的構(gòu)造、復(fù)制、析構(gòu)過程都將消耗時間。

為了提高效率,可以將函數(shù)聲明改為void Func(A &a),因為“引用傳遞”僅借用一下參數(shù)的別名而已,不需要產(chǎn)生臨時對象。但是函數(shù)void Func(A &a) 存在一個缺點:“引用傳遞”有可能改變參數(shù)a,這是我們不期望的。解決這個問題很容易,加const修飾即可,因此函數(shù)最終成為void Func(const A &a)。

以此類推,是否應(yīng)將void Func(int x) 改寫為void Func(const int &x),以便提高效率?完全沒有必要,因為內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的參數(shù)不存在構(gòu)造、析構(gòu)的過程,而復(fù)制也非常快,“值傳遞”和“引用傳遞”的效率幾乎相當(dāng)。

問題是如此的纏綿,我只好將“const &”修飾輸入?yún)?shù)的用法總結(jié)一下,如表11-1-1所示。

對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),應(yīng)該將“值傳遞”的方式改為“const引用傳遞”,目的是提高效率。例如將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。



對于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),不要將“值傳遞”的方式改為“const引用傳遞”。否則既達不到提高效率的目的,又降低了函數(shù)的可理解性。例如void Func(int x) 不應(yīng)該改為void Func(const int &x)。


表11-1-1 “const &”修飾輸入?yún)?shù)的規(guī)則

11.1.2 用const修飾函數(shù)的返回值

u 如果給以“指針傳遞”方式的函數(shù)返回值加const修飾,那么函數(shù)返回值(即指針)的內(nèi)容不能被修改,該返回值只能被賦給加const修飾的同類型指針。

例如函數(shù)

const char * GetString(void);

如下語句將出現(xiàn)編譯錯誤:

char *str = GetString();

正確的用法是

const char *str = GetString();

u 如果函數(shù)返回值采用“值傳遞方式”,由于函數(shù)會把返回值復(fù)制到外部臨時的存儲單元中,加const修飾沒有任何價值。

例如不要把函數(shù)int GetInt(void) 寫成const int GetInt(void)。

同理不要把函數(shù)A GetA(void) 寫成const A GetA(void),其中A為用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。

如果返回值不是內(nèi)部數(shù)據(jù)類型,將函數(shù)A GetA(void) 改寫為const A & GetA(void)的確能提高效率。但此時千萬千萬要小心,一定要搞清楚函數(shù)究竟是想返回一個對象的“拷貝”還是僅返回“別名”就可以了,否則程序會出錯。見6.2節(jié)“返回值的規(guī)則”。

u 函數(shù)返回值采用“引用傳遞”的場合并不多,這種方式一般只出現(xiàn)在類的賦值函數(shù)中,目的是為了實現(xiàn)鏈?zhǔn)奖磉_。

例如

class A

{…

A & operate = (const A &other); // 賦值函數(shù)

};

A a, b, c; // a, b, c 為A的對象

a = b = c; // 正常的鏈?zhǔn)劫x值

(a = b) = c; // 不正常的鏈?zhǔn)劫x值,但合法

如果將賦值函數(shù)的返回值加const修飾,那么該返回值的內(nèi)容不允許被改動。上例中,語句 a = b = c仍然正確,但是語句 (a = b) = c 則是非法的。

 

11.1.3 const成員函數(shù)

任何不會修改數(shù)據(jù)成員的函數(shù)都應(yīng)該聲明為const類型。如果在編寫const成員函數(shù)時,不慎修改了數(shù)據(jù)成員,或者調(diào)用了其它非const成員函數(shù),編譯器將指出錯誤,這無疑會提高程序的健壯性。

以下程序中,類stack的成員函數(shù)GetCount僅用于計數(shù),從邏輯上講GetCount應(yīng)當(dāng)為const函數(shù)。編譯器將指出GetCount函數(shù)中的錯誤。

class Stack

{

public:

void Push(int elem);

int Pop(void);

int GetCount(void) const; // const成員函數(shù)

private:

int m_num;

int m_data[100];

};

int Stack::GetCount(void) const

{
++ m_num; // 編譯錯誤,企圖修改數(shù)據(jù)成員m_num

Pop(); // 編譯錯誤,企圖調(diào)用非const函數(shù)

return m_num;

}

const成員函數(shù)的聲明看起來怪怪的:const關(guān)鍵字只能放在函數(shù)聲明的尾部,大概是因為其它地方都已經(jīng)被占用了。

11.2 提高程序的效率
程序的時間效率是指運行速度,空間效率是指程序占用內(nèi)存或者外存的狀況。

全局效率是指站在整個系統(tǒng)的角度上考慮的效率,局部效率是指站在模塊或函數(shù)角度上考慮的效率。

l 【規(guī)則11-2-1】不要一味地追求程序的效率,應(yīng)當(dāng)在滿足正確性、可靠性、健壯性、可讀性等質(zhì)量因素的前提下,設(shè)法提高程序的效率。

l 【規(guī)則11-2-2】以提高程序的全局效率為主,提高局部效率為輔。

l 【規(guī)則11-2-3】在優(yōu)化程序的效率時,應(yīng)當(dāng)先找出限制效率的“瓶頸”,不要在無關(guān)緊要之處優(yōu)化。

l 【規(guī)則11-2-4】先優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,再優(yōu)化執(zhí)行代碼。

l 【規(guī)則11-2-5】有時候時間效率和空間效率可能對立,此時應(yīng)當(dāng)分析那個更重要,作出適當(dāng)?shù)恼壑浴@缍嗷ㄙM一些內(nèi)存來提高性能。

l 【規(guī)則11-2-6】不要追求緊湊的代碼,因為緊湊的代碼并不能產(chǎn)生高效的機器碼。

11.3 一些有益的建議
2 【建議11-3-1】當(dāng)心那些視覺上不易分辨的操作符發(fā)生書寫錯誤。

我們經(jīng)常會把“==”誤寫成“=”,象“||”、“&&”、“<=”、“>=”這類符號也很容易發(fā)生“丟1”失誤。然而編譯器卻不一定能自動指出這類錯誤。

2 【建議11-3-2】變量(指針、數(shù)組)被創(chuàng)建之后應(yīng)當(dāng)及時把它們初始化,以防止把未被初始化的變量當(dāng)成右值使用。

2 【建議11-3-3】當(dāng)心變量的初值、缺省值錯誤,或者精度不夠。

2 【建議11-3-4】當(dāng)心數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換發(fā)生錯誤。盡量使用顯式的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換(讓人們知道發(fā)生了什么事),避免讓編譯器輕悄悄地進行隱式的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換。

2 【建議11-3-5】當(dāng)心變量發(fā)生上溢或下溢,數(shù)組的下標(biāo)越界。

2 【建議11-3-6】當(dāng)心忘記編寫錯誤處理程序,當(dāng)心錯誤處理程序本身有誤。

2 【建議11-3-7】當(dāng)心文件I/O有錯誤。

2 【建議11-3-8】避免編寫技巧性很高代碼。

2 【建議11-3-9】不要設(shè)計面面俱到、非常靈活的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

2 【建議11-3-10】如果原有的代碼質(zhì)量比較好,盡量復(fù)用它。但是不要修補很差勁的代碼,應(yīng)當(dāng)重新編寫。

2 【建議11-3-11】盡量使用標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),不要“發(fā)明”已經(jīng)存在的庫函數(shù)。

2 【建議11-3-12】盡量不要使用與具體硬件或軟件環(huán)境關(guān)系密切的變量。

2 【建議11-3-13】把編譯器的選擇項設(shè)置為最嚴(yán)格狀態(tài)。

2 【建議11-3-14】如果可能的話,使用PC-Lint、LogiScope等工具進行代碼審查。

參考文獻
[Cline] Marshall P. Cline and Greg A. Lomow, C++ FAQs, Addison-Wesley, 1995

[Eckel] Bruce Eckel, Thinking in C++(C++ 編程思想,劉宗田 等譯),機械工業(yè)出版社,2000

[Maguire] Steve Maguire, Writing Clean Code(編程精粹,姜靜波 等譯),電子工業(yè)出版社,1993

[Meyers] Scott Meyers, Effective C++, Addison-Wesley, 1992

[Murry] Robert B. Murry, C++ Strategies and Tactics, Addison-Wesley, 1993

[Summit] Steve Summit, C Programming FAQs, Addison-Wesley, 1996

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