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html5利用canvas繪畫二級樹形結構圖的示例

2024-09-05 07:19:07
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來源:轉載
供稿:網友

上周需要做一個把頁面左側列表內容拖拽到右側區域,并且繪制成關系樹的功能。

看了設計圖,第一反應是用canvas繪制關系線。

吭哧吭哧搞定這個功能后,發現用canvas繪圖,有一個很嚴重的缺陷。那就是如果左側關系特別多,需要繪制成百上千條時,而canvas畫布的寬高在寫dom的時候就已聲明。關系很多的情況下,無法使用canvas。

不過還是記錄一下研究成果。

下面是設計圖:

做出效果如下:

html、css代碼就不貼了。 js主要用到了拖拽、canvas繪制。

function startDrag(ev) {    ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.innerText);}function allowDrop(ev) {    ev.preventDefault();}function decideDrop(ev) {    ev.preventDefault();    var length = $('.main-target').length;    if(length == 0){        dropToMain(ev);    }else {        dropToRelate(ev);    }}function dropToMain(ev) {    var data=ev.dataTransfer.getData("Text");    var _html = '<div class="main-target">' + data + '</div>';    $('.main-target-wrap').width('auto').append(_html);}function dropToRelate(ev) {    //畫關系線    drawLineOne(document.getElementById('canvasOne'), 'begin');    drawLineOne(document.getElementById('canvasTwo'), 'end');    //插入圖片 以及圖片初始化點擊事件    var _img = $('<img src="inner.png">');    $('.imgBox').append(_img);    _img.click(showRelationBox);    //寫入數據    var data = ev.dataTransfer.getData('Text');    var _html = '<div class="item-text">' + data + '</div>';    $('.relation-text-box').append(_html);}

以上是拖拽的方法,我也是一邊看菜鳥教程,一邊寫出的拖拽方法。

function drawLineOne(canvas, flag) {    var context = canvas.getContext('2d');    var position = {};    if(flag == "begin"){        position = getCanvasOnePosition();    }else {        position = getCanvasTwoPosition();    }    context.beginPath();    context.moveTo(position.beginX, position.beginY);    context.lineTo(position.endX, position.endY);    if(position.endX2 && position.endY2){        context.lineTo(position.endX2, position.endY2);    }    context.strokeStyle = "#333";    context.stroke();}/** * 左側關系線 * @returns {{beginX: *, beginY: *, endX: *, endY: *}} */function getCanvasOnePosition() {    var imgLength = $('.imgBox img').length;    var beginX = (imgLength == 0) ? 0 : 77,        beginY = (imgLength == 0) ? 15 : (15 + 60 * (imgLength-1)),        endX = (imgLength == 0) ? 155 : 77,        endY = 60*imgLength + 15;    var position = {beginX: beginX, beginY: beginY, endX: endX, endY: endY};    if(imgLength > 0){        position.endX2 = 155;        position.endY2 = endY;    }    return position;}function getCanvasTwoPosition() {    var imgLength = $('.imgBox img').length;    var endY = 15 + 60*imgLength    return {beginX: 0, beginY: endY, endX: 155, endY: endY}}

以上是canvas畫線的方法,代碼沒什么難點,主要就是分析線的起始坐標麻煩一些。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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