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Maya設(shè)計(jì)實(shí)例:用Maya繪制逼真地樹葉(2)

2024-09-04 21:27:31
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供稿:網(wǎng)友
用maya制作逼真的樹葉
  最終效果見下圖

  教程難度等級:初中級

6. 選擇 edit polygons > split polyon tool 畫出葉子的結(jié) 構(gòu),注意結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確到位方便以后貼圖。

7. 把光標(biāo)對著葉子模型右鍵選擇 edge 點(diǎn)擊葉子邊緣一條邊 然后 edit polygons > selection > select contiguous edges

  選擇一列的邊 ( 如果你裝了 mj poly tool 也可以利用 mj poly tool > select loop) 拉寬葉子邊緣的線。

8. 再調(diào)整葉子模型,對著葉子模型右鍵選擇 face, 然后選擇葉子下面一排面,刪掉一半的面。

9. 刪掉 maya 的歷史記錄 edit > delete by type > history . 繼 續(xù)加線調(diào)整,注意葉子的結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確到位,一條條的葉脈 的凹凸不要太明顯,的最后得到。

10. 葉子的正面和底面結(jié)構(gòu)大概一樣, polygons > mirror geomtry 右邊方形圖標(biāo),勾選 -y 。鏡像另外一半。

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