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Maya設計實例:maya教你給mm穿衣服(1)

2024-09-04 21:27:23
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來源:轉載
供稿:網友
maya教你給mm穿衣服
模型是借用的千西美少女的模型


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  在身體前后分別創建 curve ,注意的是后面需要縫合,所以在這里建的 curve 必須在一個平面上,


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  選擇需要生成布料的那些 curve ,在 cloth 下 create panel 生成第一塊布料 ~
   選擇 panel 做 create garment 創建布料


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  當每一塊布料建好后下面就是縫合了 ~ 選擇需要縫合的兩塊布料的相臨的 curve 進行 create seam 進行縫合 ~


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  完成后


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  衣服不合身是因為布料默認的參數問題 ~ 只要選擇布料進行修改 ~


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  最重要的兩個參數如圖, solver scale 這個值咋說呢 ~
   就是說你的模型建好后在視圖中不是有網格嗎?如果身高是 16 格的話那么 solver scale 的值調成 10 就意味著在運算的時候會把人物的身高當成是 160cm gravity1 是重力 ~


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  選擇人物身體 creat collision object 和衣服的碰撞


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collision offset 是控制衣服和皮膚的距離 ~


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