首先說明一點:質(zhì)感紋理并不適用于所有的字體設(shè)計。
斑駁歲月型我實在是太有才了,隨手編造了這么一個貼切有文化的名字,然而并沒有什么卵用。好吧,教大家方法前咱們先搞明白為什么要加紋理。
給字體加分。是的,不管是讓字體變得更有層次、更加豐富還是整體變得更有氛圍,都是在給字體加分,特征更鮮明更容積讓人記住。不盲目,有些字體本身已經(jīng)很優(yōu)秀,為了炫技加了一些不必要的效果,反而給字體減分。
咱們拿之前做的一組子來做分解。字體局部做了一些筆畫的切割,但整體感覺還欠缺點感染力,所以決定添加一些質(zhì)感紋理。
第一步 尋找相關(guān)紋理素材。這個我相信大家都有存貨吧,沒有不要緊去網(wǎng)上搜一下。
紋理形式其實是多種多樣的,有什么自然紋理、輪胎腳印、墨跡筆觸等等,具體用哪一款還是根據(jù)字體本身所表達(dá)的涵義出發(fā)。
以上四個紋理我們都沒選用,而是使用了下面這一款。
選好了紋理,其實方法巨簡單了。說白了就是紋理在上,字體在下做一個疊加的處理。當(dāng)然也不能像下圖一樣隨便,還是要根據(jù)字體的特征有節(jié)制的添加一些紋理效果。
下圖是經(jīng)過位置調(diào)整過并且紋理效果同背景顏色一致。有時候紋理的大小和位置并不是合適的,所以有時需要變換角度,甚至單獨把紋理拆分留下去要的刪除多余的部分。一談到加一些效果,很多小伙伴就控制不住了,就像之前教大家書法字體的時候撒墨點增加氛圍,很多小伙伴整的滿畫面都是,真誠的講,這樣就不太好了。
不貪圖多,像下面的例子,具體到某一個字其實紋理并不是充斥到整個字,紋理也是需要多與少、輕與重的對比的。
你以為這樣就結(jié)束了,非也。剛才說了紋理也有對比,有重點,所以在此基礎(chǔ)上又添加了一丟丟,集中在"部"字的最后一筆,通過選取紋理的局部,和字體的筆畫位置關(guān)系重合即可。這樣做的目的是想讓整個字有個視覺的記憶點。
好了,這是第一種方法。說白了就是紋理的疊加,一句話的事我竟然還嘮叨了這么多,不敢相信。只講一個方法其實就可以了,偏偏還要再贈送一個,感動中!
顆粒故事型又是一個好名字。這種效果不單單只在字體上可以用,一些插畫中也常有使用。相比第一種方法復(fù)雜了那么一點,但都是通過紋理的疊加實現(xiàn)。
這一案例的效果我們在Ps中操作實現(xiàn)。第一步新建一個畫布并把字體扔進(jìn)去,底白字黑。(如下圖)
網(wǎng)上搜索一張巖石紋理素材,類似的還有什么鐵皮生銹等素材,其實都可以拿過來用。當(dāng)然僅僅有了這張素材還不夠,還需要我們進(jìn)行簡單處理。
選擇濾鏡/雜色/添加雜色,具體設(shè)置如下圖。關(guān)鍵數(shù)據(jù)雜色數(shù)量這里設(shè)置為20,每張紋理不同數(shù)值應(yīng)相應(yīng)調(diào)整。
添加雜色后的素材圖片,如下圖。
然后執(zhí)行創(chuàng)建剪貼蒙版,得到如下效果。我們看到整個字體的紋理相對還是比較平均沒有重點,所以我們需要使用畫筆工具添加幾處。
選擇干畫筆尖淺描這一畫筆,如下圖。
使用畫筆在字體的邊緣來上幾筆,如同下圖,深色部分即為畫筆所畫。到這一步效果就差不多了,基本的紋理效果就有了。
最后調(diào)整一下亮度和對比度,順帶添加一個背景,將圖片透明度降低,最后完成效果如下。
情況就是這么個情況,是不是超簡單!來來回回其實只要換個紋理素材就可以讓每一款紋理看起來都不一樣!
今天給大家介紹了兩種提升字體質(zhì)感的小方法,比較基礎(chǔ),希望再一次能夠幫到你一丟丟!還不趕緊設(shè)計一款字體試一試效果?!
新聞熱點
疑難解答