設計UI時的思考順序,各位覺得該是什么樣子的呢?先出線框圖,再來想用戶會怎么操作,還是先確認用戶會怎么使用產品功能,再來思考 Wireframe 怎么畫。今天Akane_Lee這篇好文分析,幫你想清楚這個抉擇。
作者介紹:
Akane Lee,臺灣UI/UX 設計師,上可徒手擼代碼,下可作圖寫教程,生活中是個能和程序員談笑風生和甲方斗智斗勇的人。個人博客:http://blog.akanelee.me,歡迎圍觀。
課堂上我很強烈要求學員,做任何思考都要有「依據」,沒有依據憑空想象出來的設計很容易被推翻,也無法說服別人、讓別人理解自己的思考邏輯和原因。所以我的答案會是「2」,先確認用戶會怎么使用產品功能,再來思考 Wireframe 怎么畫。
如果你有了功能,就直接開畫 Wireframe ,再拿 Wireframe 來確認用戶怎么操作功能,恭喜,你會陷入無限漏圖補畫面的 主站蜘蛛池模板: 丰顺县| 仪陇县| 西华县| 珠海市| 孝义市| 清镇市| 大安市| 若尔盖县| 静安区| 庆阳市| 广东省| 冕宁县| 秦安县| 含山县| 琼结县| 金乡县| 阜康市| 横山县| 祁阳县| 海南省| 巢湖市| 公安县| 内丘县| 江安县| 桐乡市| 天门市| 澄城县| 万宁市| 黄龙县| 武宣县| 五莲县| 民丰县| 慈溪市| 乌鲁木齐市| 河池市| 葫芦岛市| 靖宇县| 伊通| 石林| 西城区| 常山县|