工作隊列(work queue)是Linux kernel中將工作推后執行的一種機制,這種機制和BH或Tasklets不同之處在于工作隊列是把推后的工作交由一個內核線程去執行,因此工作隊列的優勢就在于它允許重新調度甚至睡眠.
工作隊列是2.6內核開始引入的機制,在2.6.20之后,工作隊列的數據結構發生了一些變化,因此本文分成兩個部分對2.6.20之前和之后的版本分別做介紹.
1、2.6.0~2.6.19
數據結構,代碼如下:
- struct work_struct {
- unsigned long pending;
- struct list_head entry;
- void (*func)(void *);
- void *data;
- void *wq_data;
- struct timer_list timer;
- };
pending是用來記錄工作是否已經掛在隊列上;
entry是循環鏈表結構;
func作為函數指針,由用戶實現;
data用來存儲用戶的私人數據,此數據即是func的參數;
wq_data一般用來指向工作者線程,工作者線程參考下文;
timer是推后執行的定時器。
work_struct的這些變量里,func和data是用戶使用的,其他是內部變量,我們可以不用太過關心.
API:
1) INIT_WORK(_work, _func, _data)
初始化指定工作,目的是把用戶指定的函數_func及_func需要的參數_data賦給work_struct的func及data變量.
2) int schedule_work(struct work_struct *work)
對工作進行調度,即把給定工作的處理函數提交給缺省的工作隊列和工作者線程,工作者線程本質上是一個普通的內核線程,在默認情況下,每個CPU均有一個類型為“events”的工作者線程,當調用schedule_work時,這個工作者線程會被喚醒去執行工作鏈表上的所有工作.
3) int schedule_delayed_work(struct work_struct *work, unsigned long delay)
延遲執行工作,與schedule_work類似.
4) void flush_scheduled_work(void)
刷新缺省工作隊列,此函數會一直等待,直到隊列中的所有工作都被執行.
5) int cancel_delayed_work(struct work_struct *work)
flush_scheduled_work并不取消任何延遲執行的工作,因此,如果要取消延遲工作,應該調用cancel_delayed_work.
以上均是采用缺省工作者線程來實現工作隊列,其優點是簡單易用,缺點是如果缺省工作隊列負載太重,執行效率會很低,這就需要我們創建自己的工作者線程和工作隊列.
API:
1) struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name)
創建新的工作隊列和相應的工作者線程,name用于該內核線程的命名.
2) int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)
類似于schedule_work,區別在于queue_work把給定工作提交給創建的工作隊列wq而不是缺省隊列.
3) int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work, unsigned long delay)
延遲執行工作.
4) void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
刷新指定工作隊列.
5) void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
釋放創建的工作隊列.
下面一段代碼可以看作一個簡單的實作,代碼如下:
- void my_func(void *data)
- {
- char *name = (char *)data;
- printk(KERN_INFO “Hello world, my name is %s!/n”, name);
- }
- struct workqueue_struct *my_wq = create_workqueue(“my wq”);
- struct work_struct my_work;
- INIT_WORK(&my_work, my_func, “Jack”);
- queue_work(my_wq, &my_work);
- destroy_workqueue(my_wq);
- //開源代碼Vevb.com
2、2.6.20~2.6.??
自2.6.20起,工作隊列的數據結構發生了一些變化,使用時不能沿用舊的方法,數據結構,代碼如下:
- typedef void (*work_func_t)(struct work_struct *work);
- struct work_struct {
- atomic_long_t data;
- struct list_head entry;
- work_func_t func;
- };
與2.6.19之前的版本相比,work_struct瘦身不少,粗粗一看,entry和之前的版本相同,func和data發生了變化,另外并無其他的變量.
entry我們不去過問,這個和以前的版本完全相同,data的類型是atomic_long_t,這個類型從字面上看可以知道是一個原子類型,第一次看到這個變量時,很容易誤認為和以前的data是同樣的用法,只不過類型變了而已,其實不然,這里的data是之前版本的pending和wq_data的復合體,起到了以前的pending和wq_data的作用.
func的參數是一個work_struct指針,指向的數據就是定義func的work_struct.
看到這里,會有兩個疑問,第一,如何把用戶的數據作為參數傳遞給func呢?以前有void *data來作為參數,現在好像完全沒有辦法做到,第二,如何實現延遲工作?目前版本的work_struct并沒有定義timer.
解決第一個問題,需要換一種思路,2.6.20版本之后使用工作隊列需要把work_struct定義在用戶的數據結構中,然后通過container_of來得到用戶數據,具體用法可以參考稍后的實作.
對于第二個問題,新的工作隊列把timer拿掉的用意是使得work_struct更加單純,首先回憶一下之前版本,只有在需要延遲執行工作時才會用到timer,普通情況下timer是沒有意義的,所以之前的做法在一定程度上有些浪費資源,所以新版本中,將timer從work_struct中拿掉,然后又定義了一個新的結構delayed_work用于處理延遲執行,代碼如下:
- struct delayed_work {
- struct work_struct work;
- struct timer_list timer;
- };
下面把API羅列一下,每個函數的解釋可參考之前版本的介紹或者之后的實作.
1) INIT_WORK(struct work_struct *work, work_func_t func)
2) INIT_DELAYED_WORK(struct delayed_work *work, work_func_t func)
3) int schedule_work(struct work_struct *work)
4) int schedule_delayed_work(struct delayed_work *work, unsigned long delay)
5) struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name)
6) int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)
7) int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq, struct delayed_work *work, unsigned long delay)
8) void flush_scheduled_work(void)
9) void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
10) int cancel_delayed_work(struct delayed_work *work)
11) void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
其中,1), 2), 4) ,7)和以前略有區別,其他用法完全一樣,實作,代碼如下:
- struct my_struct_t {
- char *name;
- struct work_struct my_work;
- };
- void my_func(struct work_struct *work)
- {
- struct my_struct_t *my_name = container_of(work, struct my_struct_t, my_work);
- printk(KERN_INFO “Hello world, my name is %s!/n”, my_name->name);
- }
- struct workqueue_struct *my_wq = create_workqueue(“my wq”);
- struct my_struct_t my_name;
- my_name.name = “Jack”;
- INIT_WORK(&(my_name.my_work), my_func);
- queue_work(my_wq, &my_work);
- destroy_workqueue(my_wq);
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