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linux中x64和x86有哪些區(qū)別

2024-08-27 23:55:10
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供稿:網(wǎng)友
  這篇文章主要為大家展示了“linux中x64和x86有哪些區(qū)別”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“linux中x64和x86有哪些區(qū)別”這篇文章吧。
 
 
  區(qū)別:1、寄存器分配不同,x64有16個(gè)寄存器,x86只有8個(gè)寄存器;2、匯編指令不同;3、函數(shù)調(diào)用不同;4、參數(shù)傳遞不同;5、棧幀不同,x64沒有棧幀的指針,而x86用ebp作為棧幀指針;6、x64的運(yùn)算速度比x86高。
 
  本教程操作環(huán)境:linux5.9.8系統(tǒng)、Dell G3電腦。
 
  Linux x86(32位)和x64(64位)的區(qū)別
  0x01:寄存器分配的不同
 
  linux中x64和x86有哪些區(qū)別
 
  (1)64位有16個(gè)寄存器,32位只有8個(gè)。但是32位前8個(gè)都有不同的命名,分別是e _ ,而64位前8個(gè)使用了r代替e,也就是r _。e開頭的寄存器命名依然可以直接運(yùn)用于相應(yīng)寄存器的低32位,而剩下的寄存器名則是從r8 - r15,其低位分別用d、w、b指定長(zhǎng)度;
  (2)32位使用棧幀來作為傳遞的參數(shù)的保存位置,而64位使用寄存器,分別用rdi,rsi,rdx,rcx,r8,r9作為第1-6個(gè)參數(shù),rax作為返回值;
  (3)64位沒有棧幀的指針,32位用ebp作為棧幀指針,64位取消了這個(gè)設(shè)定,rbp作為通用寄存器使用;
  (4)64位支持一些形式的以PC相關(guān)的尋址,而32位只有在jmp的時(shí)候才會(huì)用到這種尋址方式;
 
  0x02:(新增)匯編指令的不同
 
  linux中x64和x86有哪些區(qū)別
 
  mov、push、pop擴(kuò)展了movq系列的mov和pushq以及popq用來操作quad word。
 
  補(bǔ)充:
 
  (1)movabsq不是32位的擴(kuò)展,是純新增的指令。用來將一個(gè)64位的字面值直接存到一個(gè)64位寄存器中。因?yàn)閙ovq只能將32位的值存入,所以新增了這樣一條指令
 
  (2)64位的匯編代碼在ret之前可能會(huì)加一句rep,這里的rep沒有實(shí)際意義,只是出于AMD處理器的原因,避免jmp所到達(dá)的地方直接就是ret,這樣會(huì)使得處理器運(yùn)行更快一些
 
  0x03:函數(shù)調(diào)用的不同
 
  (1)x_64的參數(shù)通過寄存器傳遞(見前文);
  callq 在棧里存放一個(gè)8位的返回地址;
  (2)許多函數(shù)不再有棧幀,只有無法將所有本地變量放在寄存器里的才會(huì)在棧上分配空間;
  (3)函數(shù)可以獲取到棧至多128字節(jié)的空間。這樣函數(shù)就可以在不更改棧指針的情況下在棧上存儲(chǔ)信息(也就是說,可以提前用rsp以下的128字節(jié)空間,這段空間被稱為red zone,在x86-64里,時(shí)刻可用);
  (4)不再有棧幀指針,現(xiàn)在棧的位置和棧指針相關(guān)。大多數(shù)函數(shù)在調(diào)用的一開始就分配全部所需棧空間,之后保持棧指針不改變;
  (5)一些寄存器被設(shè)計(jì)成為被調(diào)用者-存儲(chǔ)的寄存器,這些必須在需要改變他們值的時(shí)候存儲(chǔ)他們并且之后恢復(fù)他們。
 
  0x04:參數(shù)傳遞的不同
 
  (1)6個(gè)寄存器用來傳遞參數(shù)(見前文);
 
  (2)剩下的寄存器按照之前的方式傳遞(不過是與rsp相關(guān)了,ebp不再作為棧幀指針,并且從rsp開始第7個(gè)參數(shù),rsp+8開始第8個(gè),以此類推);
 
  (3)調(diào)用時(shí),rsp向下移動(dòng)8位(存入返回地址),寄存器參數(shù)無影響,第7個(gè)及之后的參數(shù)現(xiàn)在則是從rsp+8開始第7個(gè),rsp+16開始第8個(gè),以此類推;
 
  0x05:棧幀的不同
 
  很多情況下不再需要棧幀,比如在沒有調(diào)用別的函數(shù),且寄存器足以存儲(chǔ)參數(shù),那么就只需要存儲(chǔ)返回地址即可。
  需要棧幀的情況:
 
  (1)本地變量太多,寄存器不夠;
  (2)一些本地變量是數(shù)組或結(jié)構(gòu)體;
  (3)函數(shù)使用了取地址操作符來計(jì)算一個(gè)本地變量的地址;
  (4)函數(shù)必須用棧傳送一些參數(shù)給另外一個(gè)函數(shù);
  (5)函數(shù)需要保存一些由被調(diào)用者存儲(chǔ)的寄存器的狀態(tài)(以便于恢復(fù));
 
  但是現(xiàn)在的棧幀經(jīng)常是固定大小的,在函數(shù)調(diào)用的最開始就被設(shè)定,在整個(gè)調(diào)用期間,棧頂指針保持不變,這樣就可以通過對(duì)其再加上偏移量來對(duì)相應(yīng)的值進(jìn)行操作,于是EBP就不再需要作為棧幀指針了。雖然很多時(shí)候我們認(rèn)為沒有“棧幀”,但是每次函數(shù)調(diào)用都一定有一個(gè)返回地址被壓棧,我們可以也認(rèn)為這一個(gè)地址就是一個(gè)“棧幀”,因?yàn)樗脖4媪苏{(diào)用者的狀態(tài)。

(編輯:武林網(wǎng))

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