本教程介紹游戲場景的創(chuàng)意合成。合成之前需要根據(jù)素材圖片去發(fā)揮想象,大膽去嘗試不同的效果。這樣做出的效果視覺效果才會更加突出。
原圖

最終效果

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1、先打開這個(gè)素材然后創(chuàng)建通道混合器!數(shù)值如圖設(shè)置。


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2、蓋印圖層并將這個(gè)圖層拉到有城堡的那個(gè)圖層里!按 ctrl+t自由變換調(diào)節(jié)大小!然后在編輯——變換——水平翻轉(zhuǎn)!位置拉到如圖!

3、在瀑布圖層上創(chuàng)建蒙版!將圖層左側(cè)的 山和樹都擦掉!并調(diào)節(jié)圖層的不通明度!把后邊的城堡隱約的凸現(xiàn)出來!不通明度在80左右!效果如圖!

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4、打開下圖所示的煙霧圖片,拉進(jìn)來!按ctrl+t調(diào)節(jié)大小!將圖層拉扁覆蓋在水面上!如圖!并將圖層模式調(diào)成濾色!


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5、讓后將人物和球拉進(jìn)來扣圖!這里就不講了!調(diào)整合適的大小!最后一步是單擊背景圖層就調(diào)節(jié)色相飽和度!我的設(shè)置是!如圖!這里的數(shù)值大家自己調(diào)!最終效果就出來拉!





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