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Photoshop路徑的運算順序對路徑組合的影響

2024-08-21 23:19:23
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供稿:網友

  上次課我們講了photoshop路徑的運算模式(參考《用photoshop路徑當“超級積木”組合造型》),通過運算我們可以在一個形狀上加上另一個形狀,也可以讓它們相減或者交叉運算,得到新的形狀。本文中我們講一講photoshop路徑的運算順序對路徑組合結果的影響。

  先給朋友們出個小小的題目:朋友打斗地主,甲先出,手中有一張大鬼,一對7,一張3;乙后出,手中有兩張2。問甲怎么出牌會勝。

  常打牌的朋友會說,一定是先出一張3,利用大鬼破拆對手的對2啦!

  是呀,這就是出牌順序決定了勝負的一個小例子。同樣的,我們可以將此思維運用在路徑運算之中,使用相同的路徑、相同的運算模式,而不同的運算順序則得到不同的運算結果。

  圖1是一只小熊頭像的一部分,圖1最左側是參與運算的路徑,圖1中間是使用先加后減的順序運算得到的結果,圖1右側是使用先減后加的順序運算得到的結果。可以在耳朵部分看出它們的明顯區別。

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圖1

  我們首先將路徑全都建立起來,并設置好它們各自的運算屬性。為了明確各條路徑,方便后面的講解,我們為它們先編上號。

  兩只耳朵都是由外圓和內圓組成,外圓我們稱1號路徑,兩側各有一條,將它們設置為“添加到路徑區域”模式;內圓我們稱2號路徑,兩側各有一條,將它們設置為“從路徑區域減去”模式;腦殼部分由兩條圓形路徑組成,外圓為3號路徑,設置為“添加到路徑區域”模式;內圓為4號路徑,設置為“從路徑區域減去”模式;下巴和腦殼相似,外圓為5號路徑,設置為“添加到路徑區域”模式;內圓為6號路徑,設置為“從路徑區域減去”模式。

  設置完之后,如圖2所示,它和我們要的結果相差甚大。想做成什么樣子,要看我們運算的順序了。

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圖2

  高手加油站:使用路徑選擇工具選擇多條路徑的技巧

  按著shift鍵,依次單擊各條路徑,可以多選幾條路徑;使用路徑選擇工具框選,可以將框選時經過的路徑全部選擇;選擇多條路徑,按著shift鍵單擊已被選擇的某條路徑,可以將它取消選擇。

  我們使用先加后減的順序試驗一下,我們使用路徑選擇工具選擇1、3、5號路徑,它們構成了整個圖像的外形,單擊屬性欄上的“組合”按鈕,可以看到,形狀圖層立即就變成了圖1中間的樣式。然后再用路徑選擇工具框選所有路徑,再次進行組合,就將所有的路徑合成為一條路徑。

  我們再使用先減后加的順序試驗一下,按著shift鍵,將1、2號路徑選擇,將它們組合。此時耳朵成為一條整體路徑。然后選擇它,按shift鍵單擊3、5號路徑,再次組合,最后框選所有路徑整體組合,就可以做出圖1中右側圖的效果。

  為什么會出現這些差異呢?這是因為先加后減的過程中,我們先把外形組合在一起,然后統一剪掉內部區域,形成耳朵與頭部相連的效果。而在先減后加的過程中,我們先將耳朵內部區域剪掉,后來再加上頭部時,一部分被剪掉的區域又被加了回來,所以得到不同的運算結果。

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