有一些物體形狀是非常的不規則,如果要加比較真實的倒影就相當麻煩,有的甚至要用到鼠繪,不過本文介紹一種比較實用的方法來制作,主要是使用涂抹工具先把大致的倒影涂好,再對照原物體進行細節處理。由于制作比較匆忙,教程中的效果只能做一個參考。希望熱心的您提供更多簡單方法。
原圖

最終效果

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1.打開原圖,用鋼筆工具把鞋子勾出來,然后把背景拉上漸變色,效果如圖1

<圖1> 
2.把勾出的鞋子復制一份選擇菜單:編輯 > 變換 > 垂直翻轉,如圖2。然后適當的變換角度,讓鞋子底部接近,再把變形后的鞋子再復制一層,適當的變換角度,讓鞋尖部分接近,然后把變換后的兩個圖層合并,然后按ctrl + shift [ 移到最下面。大致效果如圖3

<圖2> 

<圖3> 
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3.選擇涂抹工具開始涂抹如圖4,涂的時候注意盡量能更上面的圖層融合

<圖4> 
4.整體涂好的效果如圖5,如果需要更加真實就要細心去涂,涂好后使用橡皮工具,把多余的部分擦除大致效果如圖6

<圖5> 

<圖6> 
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5.擦好以后新建一個圖層(圖層位置在鞋與倒影層之間),用鋼筆工具勾圖7所示的路徑,按ctrl + enter轉為選區按ctrl + shift + d羽化數值為6,填充顏色:#070e5e,大致效果如圖8。這一步是簡單制作鞋子的陰影。

<圖7> 

<圖8> 
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6.回到最上層的鞋子圖層,按ctrl + j再復制一份,選擇菜單:編輯 > 變換 > 垂直翻轉,如圖9所示。為了明顯我把鞋子的位置移上去了。選擇仿制圖章工具("s"),現在開始給倒影部分加上鞋子本來的紋理,先再用紋理的地方按alt鍵點一下,到倒影部分對應的位置點一下,簡單制作幾個主要的就可以了。制作好后把不需要的部分擦除,再整體修飾一下細節,完成最終效果。

<圖9> 

<圖10> 
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