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Photoshop教程:漂亮的宇宙

2024-08-21 23:16:51
字體:
來源:轉載
供稿:網友

ice12345 壇友轉了一個繪制宇宙場景的教材,很多朋友比較感興趣,遺憾的是教程寫的比較簡潔,對于一些新手來說看起來比較困難。應 蛋蛋 壇友之約,我把教程細化了一下。前部分還是按照前輩教程做,后面的我按照自己的思路做了一下,雖然沒有前輩做的好,大體效果也有了,希望能給新手朋友一點幫助。

繪制宇宙場景,最難的是在光線的表現上,其他的就無所謂了,全憑自己想象,基本的操作方法有了,相信你做的效果肯定比我好,下面我就獻丑了,還望高手朋友不要譏笑我,有不對的地方歡迎指正,有批評才有提高嘛。

再次向原教程作者致敬!!!

首先是我的效果圖:

下面開始制作步驟

新建黑背景文件,新建圖層,前景色設白,背景色黑,云彩濾鏡,再分層云彩微調色階,增加一點黑背對比。

否則較暗的話到后面通道載入選取時會出現如下情況

濾鏡—扭曲—旋轉

打開通道,r/g/b任選一通道,載入選取,激活rgb通道后回到圖層,反選,delete刪除。

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添加圖層樣式,外發光,斜面浮雕

添加蒙版,涂抹掉四周多余的,混合模式為濾色

自由變換—扭曲

新建圖層填充黑色,濾鏡/渲染/鏡頭光暈,混合模式濾色,調整色相/飽和度,移動到旋渦中心

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新建圖層,畫白色豎線,高斯模糊一下,添加外發光,扭曲變換,不夠亮就再復制一兩層

涂抹

白點—風濾鏡,做出流星,調動態畫筆(動態畫筆下面有圖解),點出星星。

下面是畫星星時動態畫筆的設置:

 

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下面我們做一個燃燒的星球

下面做以個燃燒的星體,新建圖層,前景色白,背景色黑,濾鏡—云彩,再濾鏡—風格化—查找邊緣

調一下色階增強黑白對比度,然后反相

ctrl+t,縮小

圖形選區,反選刪除,調整色相飽和度,勾選著色,調出顏色

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新建圖層,白色畫筆畫一條直線,旋轉角度,執行風濾鏡,可能要兩到三次。

復制一個,垂直翻轉,旋轉到合適角度。

放到球層下面,調整球大小,擦除多余的發光

添加發光圖層樣式,發光顏色自己選,混合模式改為濾色。這時候你會覺的光線還是不夠亮,繼續:復制一層,ctrl+t,壓縮一下高度,混合模式改為疊加,還可以再復制一層,再壓縮一下高度,混合模式還是疊加。好了,夠刺眼了吧

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如果覺的光和球體頭部大小不是太合適,再調整一下光(ctrl+t)

好了,做成了,為了讓大家看的清楚,我做的稍微大了點,有點喧賓奪主了,你在實際做的時候,不要做這么大,做小點效果更好,有人說了,我做大了可以由變換變小啊,no,因為變小后拖曳的光線就模糊不好看了,還是開始就做小點吧,呵呵。

至于其他一些光線就好辦了,路徑、描邊、發光、多復制兩層改混合模式,刺眼效果就出來了,可以參考上面的步驟。

說一下比較長的拖曳光線做法,路徑—白色畫筆描邊,添加外發光。

添加蒙版,拉黑白漸變,拖曳的效果就有了

再復制一兩層,混合模式疊加,就比較亮了

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關于半圓光暈的做法:新建圖層,圓形選區,填充白色,選區羽化5像素,delete鍵刪除,加蒙版,涂抹成半圓。

添加外發光即可

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