
上次我們介紹了草圖的繪制,今天介紹怎樣用photshop在平面中表現立體,姑且我們也叫作“渲染”。
為了制作鯊魚腹部和嘴部的光,我用套索工具選擇位置,并用dodge(躲避)工具增亮它。然后用噴筆工具修剪它。
當我完成greyscale渲染后(fig 1),我在它的上面創建了一個新的圖層,用greyscale圖層做透明度。我用顏色填充圖層,并在中間用藍色填滿。調整飽和度直到我滿意為止。

嘴和眼睛的地方要附著點微弱的粉紅色(fig 2) ,鯊魚基本完成(fig 3)。


用默認的50%的中灰色噴筆在屏幕上混合,制作模型的形狀。再用同樣的噴筆疊加,制作一些陰影。接下來,制作光線和陰影的地方,我開始制作細節,例如眼睛、腮、皺紋等等。疊加噴筆3-5次在大輪廓的上面。然后用噴筆繪制,并插入一些高光。這是一個輕松愉快而又放松的過程,然后逐漸減少草稿圖層的不透明性,當繪制細節的時候。我用路徑工具制造牙齒。鯊魚的牙齒是成排列狀的,因此我必須在分開的圖層上創建,還要使陰影慢慢減退。
這種添加顏色的方法(greyscale)用在魚類的身上最好了。而后用dodge和burn工具渲染魚,還會有一種很好的縮放效果,讓顏色圖層在上面(figs 3a and 3b above)。


下一節我們介紹海底背景的繪制。
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