最近做微信小程序項目遇到左滑動效果,比如在我的收藏頁面,我的歷史瀏覽記錄頁面,我的購物車頁面,大多數都會用到這種效果,我把代碼復制出來,供大家參考,用的時候直接用模板,再此基礎上修改就行。
wxml中的代碼:
<view class="touch-item {{item.isTouchMove ? 'touch-move-active' : ''}}" data-index=" {{index}}" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove" wx:for="{{items}}" wx:key=""> <view class="content"> <view class='com'> <view class='tp'> <image src="{{item.image_src}}" class='img' /> </view> <view class='txt'> <view class='tit'>{{item.goods_name}}</view> <view class='bot'> <block wx:if="{{item.marketable=='true'}}"> <view class="pri"> <text class="new-price">¥{{item.goods_price}}</text> <text class="old-price">¥{{item.mktprice}}</text> </view> <navigator class='a'> <label class='ti1'>可使用優惠券</label> </navigator> </block> <block wx:else> <navigator class='a'> <label class='ti'>對不起該商品已下架</label> </navigator> </block> </view> </view> </view> </view><view class="del" catchtap="del" data-index="{{index}}" data-productid="{{item.product_id}}" data-goodsid="{{item.goods_id}}">刪除</view></view>我這是對完接口之后的代碼,循環items,然后用{{item.}}取到下面的值,并且用了一個判斷,如果后臺返回來的字段值marketable==‘true',讓其顯示商品的銷售價和原價,否則顯示該商品已下架。
js中的代碼:
data: { startX: 0, //開始坐標 startY: 0 }, touchstart: function(e) { //開始觸摸時 重置所有刪除 this.data.items.forEach(function(v, i) { if (v.isTouchMove) //只操作為true的 v.isTouchMove = false; }) this.setData({ startX: e.changedTouches[0].clientX, startY: e.changedTouches[0].clientY, items: this.data.items }) }, //滑動事件處理 touchmove: function(e) { var that = this, index = e.currentTarget.dataset.index, //當前索引 startX = that.data.startX, //開始X坐標 startY = that.data.startY, //開始Y坐標 touchMoveX = e.changedTouches[0].clientX, //滑動變化坐標 touchMoveY = e.changedTouches[0].clientY, //滑動變化坐標 //獲取滑動角度 angle = that.angle({ X: startX, Y: startY }, { X: touchMoveX, Y: touchMoveY }); that.data.items.forEach(function(v, i) { v.isTouchMove = false //滑動超過30度角 return if (Math.abs(angle) > 30) return; if (i == index) { if (touchMoveX > startX) //右滑 v.isTouchMove = false else //左滑 v.isTouchMove = true } }) //更新數據 that.setData({ items: that.data.items }) }, /** * 計算滑動角度 * @param {Object} start 起點坐標 * @param {Object} end 終點坐標 */ angle: function(start, end) { var _X = end.X - start.X, _Y = end.Y - start.Y //返回角度 /Math.atan()返回數字的反正切值 return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI); },
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