問題描述
問題產生
對于微信小程序,canvas處理過程中,dramImage默認圖片引用是有殘缺的
導入初始項目
打開鏈接(原官網例子),瀏覽器喚醒微信開發這工具,打開連接之前需要下載好微信開發者工具,如已安裝則直接喚起,沒有則會提示下載
目的
通過對canvas繪圖過程的修改,或者其樣式的修改,達到完全顯示,并自適應不同機型的目的
解決方案
準備工作
Page({ data:{ imgSrc: '', // 需要處理圖片地址 imgW: '', // canvas 寬度 imgH: '', // canvas 高度 byclear: 1 // 比例,這里將iphon6- 375像素設置為1標準,以便在自適應上的轉換 }, onReady() { var that = this // 根據屏幕的寬度計算標準比例值。這里講375作為標準值 wx.getSystemInfo({ success: function(res) { let byclear = res.screenWidth / 375 that.setData({ byclear }) }, }) }, openAndDraw() { // 選擇圖片 var that = this wx.chooseImage({ success: (res) => { that.setData({ imgSrc: res.tempFilePaths[0], res }) } }) }, checkwh(e) { // 處理邏輯 } })獲取選擇目標圖片的寬高度~
默認canvas 是無法獲取圖片的高度的,再者小程序里面沒有 new Image()這個方法,只能通過標簽組件image間接獲取,所以我們需要在wxml中插入一個隱藏的標簽image,隱藏方法我們設置display:none 或者hidden就可以了,注意不要wx:if, wx:if 不會觸發bindload事件。
<image src="{{imgSrc}}" bindload='checkwh' mode='widthFix' hidden/><canvas canvas-id="canvasIn" class="canvas"></canvas>在方法checkwh里面即可獲取到圖片寬高
checkwh(e){ // 實際寬度 e.detail.width 高度 e.detail.height let whsrc = e.detail.height / e.detail.width // 計算高寬,需要處理圖片寬度小于屏幕寬度的時候 對應的canvas比例 }canvas.scale 方案
dramImage 繪圖方法,我們可以通過對畫布的放大縮小scale來完整繪制,繼續在checkwh中進行處理.scale縮放比例很簡單,我們只要計算出屏幕與圖片的實際比例,對應縮小就可。即:375 * byclear / e.detail.width 這里要帶上自適應比例,當然對于圖片寬度小于屏幕的我們不做縮放處理
checkwh(e){ // 實際寬度 e.detail.width 高度 e.detail.height let whsrc = e.detail.height / e.detail.width // 計算高寬,需要處理圖片寬度大于屏幕寬度的時候 對應的canvas比例 let res = this.data.res let byclear = this.data.byclear const ctx = wx.createCanvasContext('canvasIn', this); // 對畫布進行縮放,注意scale兩個參數保持一致,即縮放比例都是一樣的。保證寬高比一致 if (e.detail.width > 375 * byclear) ctx.scale(375 * byclear / e.detail.width, 375 * byclear / e.detail.width); ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, e.detail.width, e.detail.height) ctx.draw() // 后續操作 }
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