国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 開發 > Java > 正文

學習筆記:Java設計模式-命令模式

2024-07-21 02:52:24
字體:
來源:轉載
供稿:網友

最近做開發發現自己代碼邏輯混亂,覺得有必要重溫下設計模式。于是就翻到了終點大神的博客http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8243942。在這里記錄下自己的學習后的理解。

命令模式:命令模式的主要目的,用官話來說,是將調用者與執行者解耦。將代碼結構劃分為調用者--命令--執行者三個部分。其中,執行者作為命令的屬性被設置,因此,也可以理解為調用者--命令(執行者)兩個部分。

在我用這一模式的實現中,我會將命令作為觸發事件發生的事件主體,將調用者作為事件的觸發者。也就是說,調用者負責選擇觸發時機,并在時機到來時觸發命令被執行者執行。


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 新巴尔虎右旗| 崇义县| 丹江口市| 巴马| 麻阳| 吉隆县| 仁化县| 五常市| 衡东县| 阿城市| 南和县| 垣曲县| 右玉县| 南平市| 虹口区| 乌鲁木齐县| 房山区| 宜章县| 永吉县| 深水埗区| 邻水| 甘肃省| 杂多县| 丹江口市| 灵川县| 临海市| 绥江县| 常山县| 忻州市| 海晏县| 双流县| 庆阳市| 冷水江市| 衢州市| 包头市| 洱源县| 易门县| 盐池县| 乌审旗| 勃利县| 长海县|