Visual C#編程入門之C#的結
2024-07-21 02:27:32
供稿:網友
c#中程序結構的關鍵概念為程序、命名空間、類型、成員和程序集。c#程序包括一個或多個源文件。程序中聲明類型,類型包含成員并能夠被組織到命名空間中。類和接口是類型的例子。字段、方法、屬性和事件則是成員的例子。當c#程序被編譯時,它們被物理地打包到程序集中。程序集的文件擴展名一般為.exe或者.dll,這取決于它們是實現為應用程序(application),還是類庫(library)。
示例:
using system;
namespace acme.collections
{
public class stack
{
entry top;
public void push(object data){
top=new entry(top,data);
}
public object pop(){
if (top==null) throw new invalidoperationexception();
object result=top.data;
top=top.next;
return result;
}
class entry
{
public entry next;
public object data;
public entry(entry next,object data){
this.next=next;
this.data=data;
}
}
}
}
在叫做acme.collections的命名空間下,聲明名為stack的類,這個類的完全限定名就是acme.collections.stack。它包括幾個成員:一個名為top的字段,兩個分別命名為push和pop的方法,以及一個名為entry的嵌套類。entry類又進一步包括三個成員:一個名為next的字段,一個名為data的字段,以及一個構造函數。假定這個示例的源程序被存為acme.cs文件,命令行為:
csc /t:library acme.cs
將這個示例編譯為類庫(不帶main入口點的代碼),并且產生一個名為acme.dll的程序集。
程序集包括中間語言(intermediate language,il)指令形式的可執(zhí)行代碼,以及元數據(metadata)形式的符號信息。在它執(zhí)行之前,程序集的il代碼將被.net公共語言運行庫(common language runtime,clr)自動轉換成特定處理器的代碼。
由于程序集是自描述的功能單元,它既包括代碼,也包括元數據,因此,在c#中不需要#i nclude指令和頭文件。假如某個c#程序需要引用特定程序集中的公共類型和成員,那么只在編譯時簡單地引用那個程序集就可以了。例如,下面的程序使用來自acme.dll程序集中的acme.collections.stack類:
using system;
using acme.collections;
class test
{
static void main(){
stack s=new stack();
s.push(1);
s.push(10);
s.push(100);
console.writeline(s.pop());
console.writeline(s.pop());
console.writeline(s.pop());
}
}
如果程序被存為test.cs文件,那么,在test.cs被編譯時,acme.dll可以通過/r選項被引用:
csc /r:acme.dll test.cs
這樣可以創(chuàng)建一個名為test.exe的可執(zhí)行程序集,運行結果如下:
100
10
1
c#允許一個程序的源文本被存為幾個源文件。當多文件的c#程序被編譯時,所有的源文件都被一起處理,并且各個源文件從概念上能夠自由地相互引用,就如同處理之前,所有的源文件被連接成一個大文件。在c#中向前聲明是沒有必要的,原因就是聲明的順序無關緊要。c#不限制一個源文件只能聲明一個公共類型,也不要求源文件名必須與該文件中的類型相匹配譯注1。