由 john resig 的 how javascript timers work 可以知道,現(xiàn)有的 javascript 引擎是單線程處理任務的。它把任務放到隊列中,不會同步去執(zhí)行,必須在完成一個任務后才開始另外一個任務。
讓我們看看我之前的文章:javascript的9個陷阱及評點,在第 9 點 focus pocus 中提到的問題。原作者對這個認識有所偏差,其實不只是 ie 的問題,而是現(xiàn)有 javascript 引擎對于線程實現(xiàn)的問題(關于線程,我的概念其實不多,如果不對,希望讀者多多指教)。我們通過一個例子來說明,請訪問 http://realazy.org/lab/settimeout.html. 我們來看 1 和 2。如果你能看看源代碼,會發(fā)現(xiàn)我們的任務很簡單,就是給文檔增加一個 input 文本框,并聚焦和選中。請現(xiàn)在分別點擊一下,可以看到,1 并沒有能夠聚焦和選中,而 2 可以。它們之間的區(qū)別在于,在執(zhí)行:
input.focus();
input.select();
時, 2 多了一個延遲時間為 0 的 settimeout 的外圍函數(shù),即:
settimeout(function(){
input.focus();
input.select();
}, 0);
按照 javascript: the definitive guide 5th 的 14.1 所說:
在實踐中,settimeout 會在其完成當前任何延宕事件的事件處理器的執(zhí)行,以及完成文檔當前狀態(tài)更新后,告訴瀏覽器去啟用 settimeout 內(nèi)注冊的函數(shù)。
其實,這是一個把需要執(zhí)行的任務從隊列中跳脫的技巧。回到前面的例子,javascript 引擎在執(zhí)行 onkeypress 時,由于沒有多線程的同步執(zhí)行,不可能同時去處理剛創(chuàng)建元素的 focus 和 select 事件,由于這兩個事件都不在隊列中,在完成 onkeypress 后,javascript 引擎已經(jīng)丟棄了這兩個事件,正如你看到的例子 1 的情況。而在例子 2 中,由于settimeout可以把任務從某個隊列中跳脫成為新隊列,因而能夠得到期望的結(jié)果。
這才是延遲事件為 0 的settimeout的真正目的。在此,你可以看看例子 3,它的任務是實時更新輸入的文本,現(xiàn)在請試試,你會發(fā)現(xiàn)預覽區(qū)域總是落后一拍,比如你輸 a, 預覽區(qū)并沒有出現(xiàn) a, 在緊接輸入 b 時, a 才不慌不忙地出現(xiàn)。其實我們是有辦法讓預覽區(qū)跟輸入框同步地,在此我沒有給出答案,因為上面所說的,就是解決思路,try it yourself!
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