一、逐步記錄法(Step Recording)
逐步記錄法(Step Recording)是最基本的動(dòng)畫制作手段,它就是逐幀逐幀地記錄精靈(SPRite)的信息,包括位置、大小和造型成員(member)等。我們利用兩個(gè)例子來介紹“逐步記錄法”。
第一個(gè)例子“下落的小球”:小球從高處落下然后斜向上彈起。
第二個(gè)例子“開放的鮮花”:一株花生長和開放的全過程。
第一個(gè)例子的實(shí)現(xiàn)步驟如下:
(1)、在畫圖工具(Paint Windows)中畫一個(gè)小球。

(2)、把剛畫好的小球拖放到舞臺(tái)(Stage)上,并移到舞臺(tái)的上部。如圖1。

(3)、選定舞臺(tái)上的精靈,再選擇菜單:Control / Step Recording。

打開Score窗口,可以看到在被選擇精靈的通道左邊出現(xiàn)了一個(gè)紅色小箭頭,如圖2所示,這說明這個(gè)精靈已處在逐步記錄的狀態(tài)。
(2)在Score窗中將這個(gè)精靈的幀跨度拉到30幀,將當(dāng)前時(shí)間指針移到精靈的第一幀的位置;如圖2所示。

(3)用菜單:Window/Control Panel 打開控制面板;如圖3。

(4)通過控制面板的單步前進(jìn)按鈕(Step Forward)將時(shí)間改為第2幀,然后在舞臺(tái)(Stage)上將小球拖到一個(gè)新的位置;重復(fù)上面的操作依次更改后面的各幀。
(5)當(dāng)小球落到地面時(shí)就會(huì)變形——變扁。這樣在改變小球位置的同時(shí)還要改喲變它的形狀。用鼠標(biāo)拖拉舞臺(tái)上小球的外框,就可以改變它的的外形。
(6)設(shè)置完所有的幀以后,使用菜單命令:Control / Step Recording 取消逐步記錄狀態(tài)。
(7)在逐步記錄法我們不僅可以改變精靈每一幀的位置大小,還可以改變它的透明方式和透明度等。
上面的例子只是簡單的移動(dòng)和變形,但是動(dòng)畫并不僅僅是如此,有些動(dòng)畫是很復(fù)雜的,無法用簡單的移動(dòng)和變形來描述。比如鮮花盛開的過程,我們就不能用角色在舞臺(tái)上的運(yùn)動(dòng)來描述,它已轉(zhuǎn)變成了角色在舞臺(tái)的轉(zhuǎn)換。也就是說在不同的時(shí)間將不同的造型成員依次連續(xù)展示,而不是一個(gè)造型成員在舞臺(tái)上的運(yùn)動(dòng)。
下面我們就來做這個(gè)“開放的鮮花”的動(dòng)畫。做這個(gè)動(dòng)畫我們需要用到Director8.0自帶例子中的一些圖片。獲得的方法如下:
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