Blender中想要制作一個鏡子效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開Blender之后,刪除默認(rèn)的立方體,然后創(chuàng)建一個平面,放大(Shift + A ,網(wǎng)格->平面),這個平面作為地面使用

2、再創(chuàng)建一個平面,適當(dāng)放大,這個作為鏡子使用

3、按小數(shù)字鍵盤的0,進入攝像機視覺,然后再攝像機視覺范圍內(nèi),創(chuàng)建一個猴頭(Shift + A ,網(wǎng)格->猴頭)


4、選擇鏡子,然后新建一個材質(zhì)(右邊屬性編輯器,材質(zhì))


5、在材質(zhì)的屬性里面,把鏡射勾選上,然后數(shù)值改為1

6、這時候按[F12],渲染就可以看到鏡子的效果了,這鏡子就是現(xiàn)實生活中的鏡子,如果需要像電影特效一樣炫的鏡子特效,那么要布置場景與添加粒子,這個得慢慢學(xué)

以上就是Blender中制作一面鏡子教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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