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ZBrush怎么搭建逼真的木橋? ZBrush木橋的建模方法

2024-07-16 17:32:02
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供稿:網(wǎng)友

ZBrush中做雕刻很方便,想要雕刻一座木橋,該怎么雕刻呢?這里要運用ZBrush的Mirror and Weld和Surface Noise功能,下面我們就來看看詳細的教程。

軟件名稱:ZBrush 4R7(三維數(shù)字雕刻繪畫軟件) v4.7.0.0 免費特別版(附安裝教程)軟件大小:436.7MB更新時間:2017-04-01

1、先制作一個木板。使用“Cube3D”,設(shè)置初始設(shè)置來匹配下圖中的設(shè)置。設(shè)置好初始設(shè)置之后,點擊“MakePolyMesh3D”按鈕,獲得一個新的Z球,然后進入Tool面板中的“Topology”選項。點擊“Select Topo”按鈕,選擇之前創(chuàng)建好的木板,點擊“Edit Topology”按鈕,結(jié)合Alt+Click刪除木板每端上不想要的幾何圖形。

2、 通過創(chuàng)建adative skin將新的拓撲結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成3D模型,此時也可以添加多邊形分組。

3、 接下來,添加一些圖層,讓木板變形。可以使用Deformation選項里的Twist和Gravity變形工具添加一個彎曲的圖層。將每個圖層都設(shè)置為0,現(xiàn)在可以復(fù)制并將木板定位到橋的開端或者木板面板中。使用剛才添加的彎曲圖層,結(jié)合旋轉(zhuǎn)和縮放來給所有木板添加變化。當你對其中的一小部分感到滿意時,可以將所有subtools合并成一個,然后刪除較低的細分。

4、離開這一部分,轉(zhuǎn)移到網(wǎng)格的一邊,使用Mirror and Weld按鈕將這一部分擴展到更大的模塊里。只需通過旋轉(zhuǎn)或者將當前幾何圖形移動到網(wǎng)格的不同部分便能獲得所有類型的不同效果。這在畫概念場景草圖,或者在建筑的一邊構(gòu)建大量腳手架時,效率非常高。

5、最后,添加一些surface noise(表面噪點)到木板上,以幫助開始雕刻過程。

以上就是ZBrush搭建木板橋的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。

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