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UG球體中怎么繪制陣列孔特征?

2024-07-16 17:30:20
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供稿:網友

在網上看見有人問球體上的孔如何圍繞圓心來陣列特征,于是寫了這篇經驗,其實不難,可以使用圓周陣列,也可以使用移動對象命令來完成。個人感覺軟件中的移動對象命令覆蓋了許多其它的功能。

軟件名稱:模具三維設計軟件ug nx10.0 64位 中文特別版(附安裝教程+破解文件)軟件大小:3.3GB更新時間:2019-01-21

1、選擇設計特征,創建一個球體,如圖所示。

2、進行草圖,繪制一個圓,完成后通過拉伸求差在球體上創建一個孔特征。注意拉伸起始和終止位置。

3、選擇陣列特征,類型為圓形,選取拉伸孔特征為陣形對象,選擇一條垂直軸,設置陣列數量和角度,生成周邊孔。

4、再次選擇拉伸孔特征,換另個一條垂直軸,再次陣列,因為前面的陣列孔和這條軸的孔會有一個重合,所示陣列數量減半,寫成后如圖所示。

注意事項:

如果想球體上均布,可以先陣列180度,再選擇剛陣列的圓圍繞豎直軸陣列。

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