caxa3D實(shí)體設(shè)計(jì)中的模型想要添加內(nèi)螺紋,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、如下圖所示,打開caxa3D實(shí)體設(shè)計(jì)2018軟件,新建一個(gè)空白的設(shè)計(jì)環(huán)境。

2、如下圖所示,為了節(jié)省時(shí)間,直接從設(shè)計(jì)元素庫(kù)中拖一個(gè)長(zhǎng)方體和一個(gè)孔類圓柱體,然后手動(dòng)修改一下孔的尺寸。

3、如下圖所示,點(diǎn)擊特征工具欄中的“邊倒角”圖標(biāo),屬性欄設(shè)置距離為1,實(shí)體中選擇孔的兩頭邊線,“√”確定生成并退出。

4、如下圖所示,選中實(shí)體,點(diǎn)擊特征工具欄中的“螺紋”圖標(biāo),激活該命令。

5、如下圖所示,軟件右邊屬性欄中出現(xiàn)了“螺紋特征”,見紅色框選,紅色字體:曲面,我們選擇孔類圓柱體的內(nèi)側(cè)曲面(見實(shí)體中的變色的曲面)。

6、如下圖所示,草圖一欄后面,點(diǎn)擊“2D草圖”。

7、如下圖所示,“幾何元素”一欄,我們將要點(diǎn)擊實(shí)體的上表面。

8、如下圖所示,我們剛剛選擇完實(shí)體的上表面,就可以看到預(yù)覽的效果了,然后點(diǎn)擊“√”,成功進(jìn)入到草圖環(huán)境。

9、如下圖所示,進(jìn)入到草圖環(huán)境,點(diǎn)擊工具欄中的“多邊形”圖標(biāo),點(diǎn)擊坐標(biāo)原點(diǎn),畫一個(gè)正三邊形,標(biāo)注三角形尖部距離Y軸1,點(diǎn)擊“完成”。
10、如下圖所示,退出草圖之后,在屬性欄中設(shè)置螺紋特征的參數(shù):材料改成“刪除”,起始螺距:輸入2,其余可以采用默認(rèn),點(diǎn)擊“√”完成螺紋特征的創(chuàng)建。

11、如下圖所示,孔的內(nèi)螺紋就創(chuàng)建好了。

以上就是caxa模型制作內(nèi)螺紋的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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