C4D中想要建模一個立體拱形模型,該怎么建模三維拱形呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在軟甲中,打開鋼筆工具選項欄,選擇里面的圓弧選項

2、在屬性中,將類型選擇為環(huán)狀,這樣原來的線條就變成了一個封閉的環(huán)狀

3、可以適當調整半徑大小,然后將結束角度設置為180度,這時候環(huán)形會顯示半個圓形

4、打開細分曲面選項欄中擠壓選項,點擊設置

5、然后按照如圖所示的方式,將圓弧設置為擠壓的子集,原來的弧線變成了有厚度的形狀

6、打開封頂色設置,將頂端和末端都設置為圓角封頂設置,步幅色孩子和為4以上這樣會平滑許多,最后為圖形添加上材質。

以上就是c4d創(chuàng)建三維拱形的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注錯新站長站。
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