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c4d軸心不在物體上怎么移動(dòng)?

2024-07-16 17:24:28
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C4D中的軸心可以調(diào)整的,該怎么將物體和軸心放到一起呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

軟件名稱:Cinema 4D R19 (C4D R19) 三維軟件 中文/英文安裝版(附序列號(hào)+破解教程)軟件大小:4.14GB更新時(shí)間:2017-12-13

1、多邊形物體與軸心脫離的狀態(tài);

2、拖動(dòng)多邊形物體,當(dāng)多邊形物體與軸心是同一個(gè)方向時(shí),移動(dòng)多邊形物體不會(huì)有偏差;

3、但如果是旋轉(zhuǎn),多邊形物體就與軸心不是同心方向了;

4、點(diǎn)擊菜單欄的網(wǎng)格選項(xiàng);

5、選擇重置軸心選項(xiàng);

6、點(diǎn)擊軸居中到對(duì)象選項(xiàng);

7、這樣物體的軸心就與多邊形物體重合了。

以上就是c4d軸心不在物體上的解決辦法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。

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