国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 應用 > 軟件技巧 > 正文

ug怎么把片體變成實體?UG NX把片體變實體的多種方法分享

2024-07-16 17:22:19
字體:
來源:轉載
供稿:網友

UG怎么把片體轉換為實體?在UG NX的使用過程中經常會有高級曲面創建造型的時候,此時會遇到片體轉成實體的情況。那么,ug怎么把片體變成實體呢?以下通過幾個比較簡單的例子講幾種情況的片體轉換成實體的方法,感興趣的朋友一起去看看吧!

軟件名稱:UG NX8.5正式版 32位 免費特別版(破解文件和許可證+教程)軟件大小:2.3GB更新時間:2017-06-09

軟件名稱:UG NX8.5正式版 64位 免費特別版(破解文件和許可證+安裝教程)軟件大小:2.4GB更新時間:2019-01-21

UG NX把片體變實體的多種方法:

1、模型中只有片體本身情況。

此時只需要用一個加厚命令就可以將想要的片體輕松變成實體了,這里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半徑時會報錯,所以加厚命令也可以間接的驗證曲面光順的好與壞。

2、模型中有片體和實體,且需要組合成一個實體情況。

此時需要使用補片工具,如果無法看出是否轉換為實體,可以用求和命令驗證一下,可以選中就表示已轉換為實體。

3、模型中閉合相交片體情況。

此時使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一鍵搞定。

4、模型中有閉合曲面的情況。

此時一定要保證整個曲面的完整閉合,否則無法完成實體轉換,命令為“縫合”。

以上大致就是片體轉換為實體的幾種情況,目前也是我所接觸時常用到的幾種工具,如果大家有其他好的方法也歡迎提出探討。當然,并不排除其他工具可以實現,比如同步建模中的替換面工具,替換面對周邊的面要求會高一些,上面的長方體面無法替換出來,工具都是活學活用出來的,這里也簡單說明一下:

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 易门县| 潞西市| 武穴市| 赞皇县| 六盘水市| 米脂县| 衡阳市| 门源| 福鼎市| 隆德县| 永德县| 高雄县| 临猗县| 阿克苏市| 寿阳县| 泾川县| 绥阳县| 平果县| 周宁县| 类乌齐县| 栾川县| 临泽县| 扎鲁特旗| 延川县| 灌南县| 易门县| 夹江县| 安塞县| 三台县| 青河县| 恩施市| 衡东县| 十堰市| 东丰县| 青铜峡市| 凌海市| 百色市| 遂宁市| 玉门市| 临夏县| 武山县|