Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino是專為犀牛用戶打造的一款曲面建模插件,支持Rhino 5 64位版本,該版本與現(xiàn)有的建模技術(shù)兼容,可以輕松完成各類建模操作,具有編輯復(fù)雜曲面模型、保持NURBS的兼容性等特色,新版本還提升了模型的渲染速度,有需要的用戶快快下載吧。
T-Splines 4.0通過為產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、珠寶設(shè)計(jì)師、和建筑師使用切邊技術(shù)來使Rhino5.0變的更為強(qiáng)大。T-Splines使用曲面建模的工作的變的絕無僅有的簡單。T-Splines是一款擁有特別屬性功能強(qiáng)大的曲面CAD設(shè)計(jì)軟件,在保留兼容性的同時(shí)提高了傳統(tǒng)的CAD技術(shù)。
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使用教程:
1、在犀牛中,對單一曲面按F10則打開“控制點(diǎn)”

2、控制點(diǎn)相當(dāng)于一個(gè)包裹在曲面外的支撐“框架”上的關(guān)節(jié)處,姑且叫它“節(jié)點(diǎn)”。在節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間連接的全部虛線就構(gòu)成了“框架”。
3、如果直接移動(dòng)控制點(diǎn),換種說法就是改變框架結(jié)構(gòu),就可以改變圖形的形狀。
4、這就說明,“框架”與“曲面”之間有某種函數(shù)關(guān)系。反過來一想,能否象解方程一樣,構(gòu)造一個(gè)“控制框架”,去求出滿足條件的“曲面”呢?這個(gè)是可行的,這大概就是T-SPLINES的一個(gè)重要特點(diǎn)吧。
5、比如說,用直線段畫出這樣一個(gè)空間“框架”。

6、執(zhí)行T-SPLINES工具條上這個(gè)工具,即得到如圖的一個(gè)曲面。
7、已知一個(gè) T-SPLINES曲面,如何知道它的框架呢,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)這個(gè)工具就得到了。

8、如何構(gòu)造框架呢?最原始的辦法是直接用“直線”工具,一筆一筆地畫,如同火柴棍一樣,在空間首尾相連,搭建出框架來。

9、比如說,靠一筆一筆地畫出這樣一個(gè)框架。
10、通過T-SPLINES轉(zhuǎn)換得到曲面。這種方法是可行的,原始、質(zhì)樸、夠土。
11、實(shí)踐中不能一筆一筆地畫框架,累死人不說,準(zhǔn)確性難保證。正規(guī)的辦法是,在平面上用“直線”畫框架的一個(gè)底面,如圖所示。
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