blender無(wú)法選中物體并編輯,那是因?yàn)槠洳粚儆诩せ顮顟B(tài),我們需要選中這個(gè)物體再進(jìn)入編輯模式進(jìn)行編輯,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)blender窗口創(chuàng)建一個(gè)立方體。

2、再在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)球體。

3、按住shift,把立方體與球體都選中。

4、進(jìn)入編輯模式,我們發(fā)現(xiàn)只能編輯立方體,球體是橙色無(wú)法進(jìn)行編輯,這是因?yàn)榍蝮w不是激活狀態(tài)。

5、要編輯球體,我們可以回到“物體模式”,單獨(dú)選擇球體,或者直接在右邊的列表中選擇球體。

6、再次進(jìn)入編輯模式就可以編輯我們的球體了。

以上就是blender物體無(wú)法選中編輯的解決辦法,需要的朋友可以學(xué)習(xí)一下。
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