因為unit5.0的版本的原因,現(xiàn)在的text控件與之前版本的有了一些差異,接下來我們就來介紹如何在新版本的unity中修改及顯示Text的值。ps:unity5.0對中文的支持較之前版本已經(jīng)好多了。
1、首先在層級框中創(chuàng)建一個text對象。如圖所示

2、我們會發(fā)現(xiàn)text不像之前版本一樣單獨存在而是作為Canvas的子對象存在的。

3、雙擊script文件進入腳本編輯器

4、在相應的位置寫如下代碼:
C#代碼:使用C#代碼前需要通過using UnityEngine.UI;導入相應類庫,格外注意代碼中的方法是GetComponent()而不是GetComponents()。

5、或者

6、JS代碼:使用JS代碼前需要通過import UnityEngine.UI;導入相應的類庫,格外注意代碼中的方法是GetComponent()而不是GetComponents()。

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