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blender兩個(gè)模型拼接到一起的方法

2024-07-16 17:20:21
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供稿:網(wǎng)友

現(xiàn)在有幾個(gè)模型的部件,希望能與拼接到一起成為一個(gè)模型,相交處頂點(diǎn)自動(dòng)進(jìn)行連接,這個(gè)可以通過(guò)bool修改器來(lái)完成這個(gè)效果。

軟件名稱:Blender(3D建模軟件) v2.80 官方正式安裝版 32位軟件大小:66.3MB更新時(shí)間:2019-08-01

方法:

1、打開(kāi)blender默認(rèn)一個(gè)立方體。

2、我們接著再創(chuàng)建一個(gè)棱角球。

3、我們把立方體與棱角球放在想要拼接的樣式位置。

4、右鍵選擇“棱角球”,我們?cè)谛薷钠髦刑砑?ldquo;布爾”修改器。

5、“操作”我們選擇“并集”。

6、“物體”選擇“Cube”我們的立方體。

7、“應(yīng)用”后我們發(fā)現(xiàn)棱角球已經(jīng)變成了兩個(gè)模型拼接的模型,銜接處頂點(diǎn)都是真實(shí)連接在一起的,這個(gè)可以做類似像茶壺與手柄這類組合拼接等。

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