blender編輯模型的時候,有時候會用到把所有定點合并到一起的情況,也許我們可以刪除后再進行縫合,效果如下圖,但是這樣真的很麻煩,其實我們可以直接使用blender合并頂點的功能。

1、打開blender創建一個立方體。

2、進入編輯模式,選擇頂部的四個點頂點。

3、然后我們“Alt+M”,就會調出合并的菜單。

4、我們選擇“到中心”。

5、這樣一個正金字塔形的錐體就做出來了。

6、光標選擇場景中的任意一個位置。

7、然后alt+m選擇“到光標”,我們發現選中的頂點都合并到光標的位置了。


8、這次我們選擇幾個面,然后合并中選擇“塌陷”看看效果。


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