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blender多個動畫該怎么合并?

2024-07-16 17:19:21
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供稿:網友

blender制作了多個動畫后,如果想要拼接合并到一起制作一套動畫,可以通過非線性動畫編輯器進行編輯處理。

軟件名稱:Blender(3D建模軟件) v2.80 官方正式安裝版 32位軟件大小:66.3MB更新時間:2019-08-01

1、blender創建一個物體動畫。

2、添加一個窗口,切換到“NLA編輯器”。

3、點擊如圖向下的雙尖括號“>>”,添加動畫到“軌”。

4、現在我們在給自己的物體創建一個動畫,會自動添加個“CubeAction.002”。

5、同樣點擊“CubeAction.002”旁邊向下的雙尖括號“>>”,添加動畫到新“軌”。

6、選擇這個新添加的“CubeAction.002”軌,按“G”移動到第一個動畫軌的后面,如果你覺得你的兩個動畫銜接的很好,就直接放齊就ok了。

7、我們按shift選擇這兩段動畫,點擊“添加”--“添加變形”,中間就會“自動添加自動銜接”的動畫片段。

8、還有一種拼接方式可以把拼接動畫片段,放在底部動畫的上邊的位置,“N”按鍵調出右邊的面板,取消勾選“自動混入/混出”,填寫“淡入”、“淡出”數值。

9、如果要對每個動畫進行詳細的設置,比如對物體動畫中特定XYZ位移旋轉的禁用等,可以點選“編輯”--“開始調節動作段”。

10、然后可以切換到“動畫電影表”,“曲線編輯器”窗口中進行編輯。

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