C4D建立的立體模型棱角都是非常尖銳的,也顯示不出高光邊緣的效果,如果想要做出柔光邊緣的效果,我們需要倒角,下面我們就來啊看看詳細的教程。

1、如圖建立立體模型,然后將其C掉

2、在工作區(qū)右鍵,選擇其中的循環(huán)/路徑切割,【舊版本選擇K鍵,右鍵切刀工具】

3、然后鼠標移動到模型上,就會出現(xiàn)一個循環(huán)的切面,在最頂點部位,做出一個小小的切面,如圖所示

4、采用同樣的方法,在另外的兩個方向面都做出同樣的切面效果,

5、另外在其他的三個角上做同樣的處理

6、選擇打開細分曲面,如圖所示,將立方體添加到細分曲面的子集中

7、然后渲染查看效果,這時候就可以看到棱角的部分有很明顯的柔邊效果。

以上就是C4D立方體棱角做倒角高光效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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