C4D中樣條工具很長(zhǎng)使用,今天我們就來(lái)看看c4d中樣條工具的使用方法。
1、如圖所示,需要用【樣條布爾】,來(lái)做樣條與文本的布爾運(yùn)算,文本會(huì)自動(dòng)分布在XY平面坐標(biāo)系,樣條是畫筆繪制的

2、增加【樣條布爾】對(duì)象,修改對(duì)象屬性后,布爾運(yùn)算結(jié)果很奇怪

3、旋轉(zhuǎn)透視角度可以看出,根本原因在于樣條不是在XY平面坐標(biāo)系,換句話說(shuō),樣條對(duì)象是三維而不是二維的

4、正確做法是先切換到【正視圖】,然后再用【畫筆】繪制樣條

5、此時(shí)再增加【樣條布爾】進(jìn)行運(yùn)算就能得到理想的效果。

6、加入【擠壓】對(duì)象作為父級(jí)

7、可以移動(dòng)樣條,得到不同的布爾運(yùn)算結(jié)果

以上就是C4D樣條工具繪制平面坐標(biāo)系圖形的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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