最近常有用戶問ZBrush中的筆刷該怎樣制作,這個(gè)問題小編其實(shí)已經(jīng)回答了很多遍了,為方便更多人,小編特意制作了這篇經(jīng)驗(yàn),希望能幫助更多人。
1、在Tool工具下選擇Plane3D模型,雙擊并在視圖區(qū)域拖拽,按T鍵進(jìn)入編輯模式,單擊“Make PolyMesh3D”按鈕,將矩形面片轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。
2、使用不同畫筆雕刻出一個(gè)形狀,這里小編隨意繪制出一個(gè)形狀。
3、繪制好形狀之后,在Tool面板位置,將Item Info值調(diào)整到15在彈出的快捷菜單中單擊“Switch”按鈕,出現(xiàn)MRGBZGrabber圖標(biāo)效果如圖所示。
4、將鼠標(biāo)移動(dòng)到視圖區(qū)域,拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制矩形(按住空格鍵可以移動(dòng)矩形位置,變化矩形長(zhǎng)寬可以上下左右拖動(dòng)鼠標(biāo))。
5、松開鼠標(biāo)得到如圖所示效果在Alpha筆刷中。
6、在視圖區(qū)域繪制球體并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形模式,選擇剛剛制作的筆刷,在模型上單擊并拖拽。
7、在Alpha菜單下還可以調(diào)整自定義筆刷參數(shù)。
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