一般來講,UG開粗優(yōu)先使用跟隨部件,但是此方式跳刀多,' B9 I1 i J4 l& A! P6 x4 {, T8 u* U" [7 U. H5 g刀路看起來實(shí)在扎眼。不過利用干涉面可以很好解決這個(gè)問題。
一、設(shè)置干涉面的刀路
1、首頁(yè)是要設(shè)置干涉面的刀路。如:干涉面距離毛坯一個(gè)刀半徑左右,高度略高于一個(gè)刀底R(shí)值

二、刀路計(jì)算的切削區(qū)域
1、大家想想看,如果在等高刀路中,若切削區(qū)域之間還有殘料相連,可能會(huì)發(fā)生什么后果?當(dāng)然此例用等高做中加工更合理。

2、關(guān)于單向銑和雙向銑,一般用在精加工。特別是光平面時(shí)。此方式效果要好于跟隨外圍和跟隨部件。

三、切削步距的確定
1、UG的切削步距用刀徑的百分比與其他軟件有所不同。UG是按有效刀徑的百分比來計(jì)算的。所謂有效百分比對(duì)于:
飛刀 =D-2R
平刀球刀 =D,因此確定百分比值時(shí)可按以下原則:
飛刀 90%--100%
平刀 65%--80%
球刀 30%以下。
刀徑越大,百分比值越大。

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