三維軟件的裝配可以讓我們查看部件設(shè)計(jì)是否合適,以及檢查配合部分的干涉問題。這里簡單講一下在UG NX里面虎鉗裝配的過程。

1、首先把各個零部件創(chuàng)建好保存,新建一個裝配文件。第一部添加組件虎鉗座,選擇放置方式為絕對原點(diǎn),再次添加組件移動座,進(jìn)行約束,底面接觸,側(cè)面對齊。操作如圖



2、繼續(xù)添加組件壓塊,頂面對齊,側(cè)面接觸,連續(xù)添加兩塊壓塊分別約束到虎鉗鉗口的兩面。如圖所示,接著添加軸套,和移動座的孔同軸心,臺階面接觸,效果如圖



3、接著添加螺桿,與虎鉗座孔同軸心,前端臺階軸與軸套配合。最后添加手柄的球柄,同樣采用同軸心約束,具體操作如圖所示。





4、裝配完成后,點(diǎn)擊編輯顯示,分別選中部件設(shè)置相應(yīng)的顏色,對各部件的顏色進(jìn)行合適的設(shè)定,渲染后效果如圖

注意事項(xiàng):第一個部件盡量選擇絕對原點(diǎn)固定,防止后面裝配約束的時候移位。
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