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dnfEX怎么添加一個(gè)img文件到npk文件里

2024-07-16 16:56:23
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供稿:網(wǎng)友

dnfex工具是所有喜歡修改模型的玩家的最愛,ex3.0中添加了新增img這個(gè)功能,很多玩家開始都弄不清楚這個(gè)功能怎么用。

其實(shí)這個(gè)功能真的很好很強(qiáng)大,我們可以利用這個(gè)功能把一套時(shí)裝的img文件做成一個(gè)npk文件,這大大減少了我們改模型的工作量,那么怎么添加img文件呢,下面為大家?guī)淼慕坛獭?/p>

EX3.0怎么添加img文件:

1、還沒下ex3.0的親可以用上面的地址下載,這個(gè)是綠色版的下載完畢不用安裝直接使用。

這里以13年的五一蘿莉套為例子。首先我們通過紙娃娃找到這套時(shí)裝的所有img文件復(fù)制出來。

DNF模型修改器,dnfEX

2、從imagepacks2中隨便復(fù)制一個(gè)npk文件,然后用ex打開,勾選所有img點(diǎn)擊刪除。這個(gè)npk文件就作為我們導(dǎo)入img文件的npk使用了。

DNF模型修改器,dnfEX

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3、右鍵空白處選擇增加一個(gè)新的img文件,這個(gè)地方是關(guān)鍵,首先我們需要知道想要替換的部位的img層的全稱,這里我們可以通過紙娃娃獲得這個(gè)路徑名稱。

例如五一套頭發(fā)的img層有三個(gè)路徑分別是

sprite/character/mage/equipment/avatar/hair/mg_hair10100a.img

sprite/character/mage/equipment/avatar/hair/mg_hair10100b.img

sprite/character/mage/equipment/avatar/hair/mg_hair10100d.img

知道這個(gè)后就方便操作了,點(diǎn)擊了增加新img后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)需要我們填寫文件全路徑的對(duì)話框,這里我們按照五一套每個(gè)部位的img層名稱填寫。也就是每個(gè)部位有多少img層就要添加幾個(gè)img,這里麻煩點(diǎn)不過一勞永逸。

DNF模型修改器,dnfEX

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4、按照每個(gè)部位添加img后,這個(gè)npk文件中就有空白的img了,然后我們用這些空白img替換第一步中保存的五一套img文件,注意要每個(gè)對(duì)應(yīng)。

DNF模型修改器,dnfEX

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5、替換完畢后這個(gè)五一套的npk文件就做好了,當(dāng)然我們也可以添加武器的img文件,然后替換自己做的武器img。

npk文件做好后如果不含武器img的命名可以為"sprite_character_mage_equipment_avatar(隨便).NPK"

含武器的命名可以為“sprite_character_mage_equipment(隨便).NPK”

之后拖入imagepacks2就可以了。

以后需要改模型,可以將我們做好的這個(gè)npk文件隱藏所有img貼圖,然后用做好的整合img替換上衣的img文件就ok了。


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