C4D可以制作low poly風(fēng)格插畫,該怎么制作這個效果嗯?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先創(chuàng)建一個球體,去除球體后面的平滑比啊錢,并點(diǎn)擊球體,對【對象】中屬性進(jìn)行修改。

2、選中球體,鍵盤c鍵可編輯模式。復(fù)制出另一個球體。給兩個球體材質(zhì),設(shè)置如下。綠色為地球地面,藍(lán)色為河流。


3、調(diào)整大小,將綠色球體包住藍(lán)色球體。選中綠色球體的部分面(河流形狀),面模式下右擊,【擠壓】,輕移實(shí)現(xiàn)下圖二效果。


4、單獨(dú)選中岸邊部分面,賦材質(zhì),如下。

5、選面擠壓多次做出小山形狀,同上加材質(zhì),


6、渲染設(shè)置如下。

7、渲染結(jié)果如下。

以上就是C4D制作lowpoly風(fēng)格插畫風(fēng)格的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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