c4d中想要建模沙發(fā),該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看c4d建模沙發(fā)的教程。

1、先從沙發(fā)的最大外形,扶手的輪廓開(kāi)始。建立一圓盤(pán),其分段參數(shù)如圖所示。

2、將圓盤(pán)C掉后,在邊模式下,對(duì)圓盤(pán)的邊進(jìn)行擠壓、縮放、和移動(dòng)。調(diào)整成扶手的截面輪廓。



3、選中調(diào)整后圓盤(pán)的所有面,進(jìn)行擠壓;不用選封頂,現(xiàn)在只做扶手的一邊。

4、對(duì)擠壓出來(lái)的扶手添加變形器“扭曲“,調(diào)整其強(qiáng)度為:90,如果彎曲不夠圓滑可以在轉(zhuǎn)折處添加結(jié)構(gòu)線。


5、有了彎曲這部分的結(jié)構(gòu),將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對(duì)象;將模型的坐標(biāo)移到和世界坐標(biāo)相重合,進(jìn)行對(duì)稱得到完整的扶手結(jié)構(gòu)。



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