国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 開發(fā) > Java > 正文

Java繼承概念詳細解讀

2024-07-13 10:14:40
字體:
供稿:網(wǎng)友

繼承與合成基本概念

繼承:可以基于已經(jīng)存在的類構造一個新類。繼承已經(jīng)存在的類就可以復用這些類的方法和域。在此基礎上,可以添加新的方法和域,從而擴充了類的功能。

合成:在新類里創(chuàng)建原有的對象稱為合成。這種方式可以重復利用現(xiàn)有的代碼而不更改它的形式。

1.繼承的語法

關鍵字extends表明新類派生于一個已經(jīng)存在的類。已存在的類稱為父類或基類,新類稱為子類或派生類。例如:

java/162271.html">java/284884.html">java;">class Student extends Person {}

類Student繼承了Person,Person類稱為父類或基類,Student類稱為子類或派生類。

2.合成的語法

合成比較簡單,就是在一個類中創(chuàng)建一個已經(jīng)存在的類。

class Student {  Dog dog;}

上溯造型

1.基本概念

繼承的作用在于代碼的復用。由于繼承意味著父類的所有方法亦可在子類中使用,所以發(fā)給父類的消息亦可發(fā)給衍生類。如果Person類中有一個eat方法,那么Student類中也會有這個方法,這意味著Student對象也是Person的一種類型。

class Person {	public void eat() {		System.out.println("eat");	}	static void show(Person p) {		p.eat();	}}public class Student extends Person{	public static void main(String[] args) {		Student s = new Student();		Person.show(s);		// ①	}}

【運行結(jié)果】:

eat

在Person中定義的show方法是用來接收Person句柄的,但是在①處接收的卻是Student對象的引用。這是因為Student對象也是Person對象。在show方法中,傳入的句柄(對象的引用)可以是Person對象以及Person的衍生類對象。這種將Student句柄轉(zhuǎn)換成Person句柄的行為成為上溯造型。

2.為什么要上溯造型

為什么在調(diào)用eat是要有意忽略調(diào)用它的對象類型呢?如果讓show方法簡單地獲取Student句柄似乎更加直觀易懂,但是那樣會使衍生自Person類的每一個新類都要實現(xiàn)專屬自己的show方法:

class Value {	private int count = 1;	private Value(int count) {		this.count = count;	}	public static final Value	      v1 = new Value(1),	      v2 = new Value(2),	      v3 = new Value(3);}class Person {	public void eat(Value v) {		System.out.println("Person.eat()");	}}class Teacher extends Person {	public void eat(Value v) {		System.out.println("Teacher.eat()");	}}class Student extends Person {	public void eat(Value v) {		System.out.println("Student.eat()");	}}public class UpcastingDemo {	public static void show(Student s) {		s.eat(Value.v1);	}	public static void show(Teacher t) {		t.eat(Value.v1);	}	public static void show(Person p) {		p.eat(Value.v1);	}	public static void main(String[] args) {		Student s = new Student();		Teacher t = new Teacher();		Person p = new Person();		show(s);		show(t);		show(p);	}}

這種做法一個很明顯的缺陷就是必須為每一個Person類的衍生類定義與之緊密相關的方法,產(chǎn)生了很多重復的代碼。另一方面,對于如果忘記了方法的重載也不會報錯。上例中的三個show方法完全可以合并為一個:

public static void show(Person p) {   p.eat(Value.v1);}

動態(tài)綁定

當執(zhí)行show(s)時,輸出結(jié)果是Student.eat(),這確實是希望得到的結(jié)果,但是似乎沒有按照我們希望的形式來執(zhí)行,再來看一下show方法:

public static void show(Person p) {   p.eat(Value.v1);}

它接收的是Person句柄,當執(zhí)行show(s)時,它是如何知道Person句柄指向的是一個Student對象而不是Teacher對象呢?編譯器是無從得知的,這涉及到接下來要說明的綁定問題。

1.方法調(diào)用的綁定

將一個方法同一個方法主體連接在一起就稱為綁定(Binding)。若在運行運行前執(zhí)行綁定,就稱為“早期綁定”。上面的例子中,在只有一個Person句柄的情況下,編譯器不知道具體調(diào)用哪個方法。Java實現(xiàn)了一種方法調(diào)用機制,可在運行期間判斷對象的類型,然后調(diào)用相應的方法,這種在運行期間進行,以對象的類型為基礎的綁定稱為動態(tài)綁定。除非一個方法被聲明為final,Java中的所有方法都是動態(tài)綁定的。

用一張圖表示上溯造型的繼承關系:

java,繼承的概念,繼承概念,繼承的語法,合成的語法

用代碼概括為:

Shapes=newShape();

按照繼承關系,將創(chuàng)建的Circle對象句柄賦給一個Shape是合法的,因為Circle屬于Shape的一種。

當調(diào)用其中一個基礎類方法時:

Shapes=newShape();

此時,調(diào)用的是Circle.draw(),這是由于動態(tài)綁定的原因。

class Person {	void eat() {	}	void speak() {	}}class Boy extends Person {	void eat() {		System.out.println("Boy.eat()");	}	void speak() {		System.out.println("Boy.speak()");	}}class Girl extends Person {	void eat() {		System.out.println("Girl.eat()");	}	void speak() {		System.out.println("Girl.speak()");	}}public class Persons {	public static Person randPerson() {		switch ((int)(Math.random() * 2)) {			default:			    case 0:			      return new Boy();			case 1:			      return new Girl();		}	}	public static void main(String[] args) {		Person[] p = new Person[4];		for (int i = 0; i < p.length; i++) {			p[i] = randPerson();			// 隨機生成Boy或Girl		}		for (int i = 0; i < p.length; i++) {			p[i].eat();		}	}}

對所有從Person衍生出來的類,Person建立了一個通用接口,所有衍生的類都有eat和speak兩種行為。衍生類覆蓋了這些定義,重新定義了這兩種行為。在主類中,randPerson隨機選擇Person對象的句柄。**上訴造型是在return語句里發(fā)生的。**return語句取得一個Boy或Girl的句柄并將其作為Person類型返回,此時并不知道具體是什么類型,只知道是Person對象句柄。在main方法中調(diào)用randPerson方法為數(shù)組填入Person對象,但不知具體情況。當調(diào)用數(shù)組每個元素的eat方法時,動態(tài)綁定的作用就是執(zhí)行對象的重新定義了的方法。

然而,動態(tài)綁定是有前提的,綁定的方法必須存在于基類中,否則無法編譯通過。

class Person {	void eat() {		System.out.println("Person.eat()");	}}class Boy extends Person {	void eat() {		System.out.println("Boy.eat()");	}	void speak() {		System.out.println("Boy.speak()");	}}public class Persons {	public static void main(String[] args) {		Person p = new Boy();		p.eat();		p.speak();		// The method speak() is undefined for the type Person	}}

如果子類中沒有定義覆蓋方法,則會調(diào)用父類中的方法:

class Person {	void eat() {		System.out.println("Person.eat()");	}}class Boy extends Person {}public class Persons {	public static void main(String[] args) {		Person p = new Boy();		p.eat();	}}

【運行結(jié)果】:

Person.eat()

2.靜態(tài)方法的綁定

將上面的方法都加上static關鍵字,變成靜態(tài)方法:

class Person {	static void eat() {		System.out.println("Person.eat()");	}	static void speak() {		System.out.println("Person.speak()");	}}class Boy extends Person {	static void eat() {		System.out.println("Boy.eat()");	}	static void speak() {		System.out.println("Boy.speak()");	}}class Girl extends Person {	static void eat() {		System.out.println("Girl.eat()");	}	static void speak() {		System.out.println("Girl.speak()");	}}public class Persons {	public static Person randPerson() {		switch ((int)(Math.random() * 2)) {			default:			    case 0:			      return new Boy();			case 1:			      return new Girl();		}	}	public static void main(String[] args) {		Person[] p = new Person[4];		for (int i = 0; i < p.length; i++) {			p[i] = randPerson();			// 隨機生成Boy或Girl		}		for (int i = 0; i < p.length; i++) {			p[i].eat();		}	}}

【運行結(jié)果】:
Person.eat()
Person.eat()
Person.eat()
Person.eat()
觀察結(jié)果,對于靜態(tài)方法而言,不管父類引用指向的什么子類對象,調(diào)用的都是父類的方法。

助記口訣

- 靜態(tài)方法:靜態(tài)方法看父類
- 非靜態(tài)方法:非靜態(tài)方法看子類

總結(jié)

以上就是本文關于Java繼承概念詳細解讀的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!


注:相關教程知識閱讀請移步到JAVA教程頻道。
發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 甘洛县| 许昌市| 蓝田县| 东至县| 金坛市| 巴南区| 天峻县| 色达县| 陆良县| 交口县| 五家渠市| 彰化市| 巴林右旗| 宁明县| 贡嘎县| 理塘县| 潞西市| 霍林郭勒市| 凉山| 新兴县| 沾化县| 望江县| 会同县| 南和县| 都江堰市| 淳化县| 肇州县| 安达市| 湟中县| 大兴区| 安国市| 都昌县| 团风县| 余江县| 桂东县| 右玉县| 无棣县| 杭锦后旗| 金寨县| 嘉峪关市| 黔西县|