然而,線程的異步特性意味著必須協調對資源(如文件句柄、網絡連接和內存)的訪問。否則,兩個或更多的線程可能在同一時間訪問相同的資源,而每個線程都不知道其他線程的操作。結果將產生不可預知的數據損壞。
讓我們先來看一片java的例子:多線程未同步可能導致的問題及其解決方案
下面是c#的代碼
transfer方法
public void transfer(int from, int to, double amount) {
if (accounts[from] < amount) return;
console.writeline(system.threading.thread.currentthread.name);
accounts[from] -= amount;
console.writeline("{0:f2} from {1} to {2}", amount, from, to);
accounts[to] += amount;
console.writeline("total balance: {0:f2}", gettotalbalance());
}run方法
public void run() {
random rand;
try {
while (true) {
rand = new random();
int toaccount = rand.next(bank.size);
double amount = rand.nextdouble() * maxamount;
bank.transfer(fromaccount, toaccount, amount);
system.threading.thread.sleep(rand.next(dely));
}
}
catch { }
}
這個問題在.net中同樣存在,對于.net有下面幾中解決方案可以確保安全的執行多線程處理:
1)lock 關鍵字
2)監視器
3)同步事件和等待句柄
4)mutex 對象
這里我們只說一下使用lock關鍵字,如果需要更多信息,請訪問msdn:
ms-help://ms.msdnqtr.v80.chs/ms.msdn.v80/ms.visualstudio.v80.chs/dv_csref/html/413e1f28-a2c5-4eec-8338-aa43e7982ff4.htm
lock 關鍵字可以用來確保代碼塊完成運行,而不會被其他線程中斷。這是通過在代碼塊運行期間為給定對象獲取互斥鎖來實現的。
lock 語句以關鍵字 lock 開頭,它有一個作為參數的對象,在該參數的后面還有一個一次只能由一個線程執行的代碼塊。例如:
public void function()
{
system.object lockthis = new system.object();
lock(lockthis)
{
// access thread-sensitive resources.
}
}
修改run方法
public void run() {
random rand;
try{
while (true) {
lock (bank) {
rand = new random();
int toaccount = rand.next(bank.size);
double amount = rand.nextdouble() * maxamount;
bank.transfer(fromaccount, toaccount, amount);
system.threading.thread.sleep(rand.next(dely));
}
}
}
catch{}
}使用lock關鍵字鎖住了bank對象的實例,lock 確保當一個線程位于代碼的臨界區時,另一個線程不進入臨界區。如果其他線程試圖進入鎖定的代碼,則它將一直等待(即被阻止),直到該對象被釋放.
這里使用lock需要注意的是:
應避免鎖定 public 類型,否則實例將超出代碼的控制范圍。常見的結構 lock (this)、lock (typeof (mytype)) 和 lock ("mylock") 違反此準則:
1.如果實例可以被公共訪問,將出現 lock (this) 問題。
2.如果 mytype 可以被公共訪問,將出現 lock (typeof (mytype)) 問題
3.由于進程中使用同一字符串的任何其他代碼將共享同一個鎖,所以出現 lock(“mylock”) 問題.
就我個人而言,我覺得多線程如果要訪問共享數據必須同步
新聞熱點
疑難解答
圖片精選