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射手影音皮膚怎么設置?

2024-07-05 05:18:44
字體:
來源:轉載
供稿:網友

  一、了解影音皮膚設計框架

  OK!同學們,現在開始給影音進行解剖,看看它的構造和我們人類有什么不同,解剖到任何區域我都由左往右一個個器官進行介紹,同學們要堅持住哦!

射手影音皮膚怎么設置? 三聯

  區域1:

  影音的頂部,由頂部背景圖片、LOGO文字圖片、縮進系統按鈕、縮小按鈕、延展按鈕(原始大小)、關閉按鈕組成。

  區域2:

  影音的tips,先由tips背景圖片,左邊由放大1倍、放大2倍、標準畫面(去上下黑邊、去左右黑邊)、音軌選擇、畫質增益,右邊由正常播放(單曲循環、列表循環)、亮度對比度、截圖、全屏切換(原始縮進)、窗口置前(窗口正常)、關閉按鈕(全屏時才出現)組成。

  區域3:

  影音的控制欄,先是控制欄背景圖片,剩下的先分為左、中、右三個部分來觀察它吧

  左邊由LOGO、分享按鈕、字幕左箭頭、字幕按鈕、字幕右箭頭

  中邊由上一段、快退、停止、播放(暫停)、步進、快進、下一段

  右邊由打開文件、播放列表、設置面板、聲音開啟(靜音)、聲音大小調節按鈕、聲音調整背景圖組成

  區域4:

  影音的邊框由影音邊框組成組成

  區域5:

  影音的打開文件部分,由影音打開文件按鈕組成

  這個打開文件與區域3右邊的打開文件功能一樣但視覺大小有區別

  二、影音皮膚設計制作要點

  上一節我們對影音進行了全面解剖,額~大家小心點不要踩到,不然影響后期拼裝,配合一下,謝謝 ……

  OK,知道了影音的組成元素,要記住他們哦,麻雀雖小,五臟還是要全的!

  背景圖片制作方法:

  (在skins文件甲下創建一個FrameCfg.dat)

  區域1:

  頂部背景圖片

  分為ABC三個部分組成一張圖,A與C同等寬度與高度,B則橫向無限延展

  編輯FrameCfg.dat

  //標題欄

  CAPTIONHEIGHT:31; //標題欄框橫向延展圖高度B區域

  LCAPTIONTHICKWIDTH:3;//標題欄框左邊圖寬度A區域

  RCAPTIONTHICKWIDTH:3;//標題欄框右邊圖寬度C區域

  區域2:

  tips背景圖片 ,為一個顏色塊來做橫向無限延展背景圖

  區域3:

  控制欄背景圖片

  切掉兩邊取中間A部分1px圖橫向無限延展

  聲音調整背景圖

  作為貼圖背景

  區域4:

  影音邊框

  取4個角,4個1px邊做為無限延展

  編輯FrameCfg.dat

  //框架

  FRAMECORNERWIDTH:3;//圓角的寬度

  FRAMECORNERHEIGHT:3;//圓角的高度

  LFRAMETHICKHEIGHT:1;//左邊框縱向延展高度

  TFRAMETHICKWIDTH:1;//頂部框橫向延展寬度

  RFRAMETHICKHEIGHT:1;//左邊框縱向延展高度

  BFRAMETHICKWIDTH:1;//底部框橫向延展寬度

  按鈕圖片制作方法:

  所有的可操作按鈕只需要做一張顯示圖即可,操作的狀態效果系統會自動實現,減輕了很大的工作量,還不錯吧

  制作規范:

  圖片格式:bmp

  圖片尺寸:無

  圖片命名:需與原始文件名對應上,見影音元素命名表

  圖片元素命名表:

  區域1:

  頂部背景圖片 CAPTION

  LOGO文字圖片 CAPTIONTEXT

  縮進系統按鈕 BTN_MINTOTRAY_SINGLE

  縮小按鈕 MINIMIZE_SINGLE

  延展按鈕 MAXIMIZE_SINGLE 原始大小 RESTORE_SINGLE

  關閉按鈕 CLOSE_SINGLE

  區域2:

  tips背景圖片 TOPBACKGROUND

  放大1倍 TOP_1X_SINGLE

  放大2倍 TOP_2X_SINGLE

  標準畫面 TOP_NORMAL_WIDER_SINGLE

  (去上下黑邊TOP_NORMAL_SINGLE 、 去左右黑邊TOP_LETTERBOX_WIDER_SINGLE)

  音軌選擇 TOP_AUDIO_SINGLE

  畫質增益 TOP_VIDEO_SINGLE

  正常播放 TOP_NOCYCLE_SINGLE

  (單曲循環TOP_SINGLECYCLE_SINGLE 、 列表循環TOP_ALLCYCLE_SINGLE)

  亮度對比度 TOP_GAMMA_SINGLE

  截圖 TOP_CAPTURE_SINGLE

  全屏切換 TOP_FULLSCREEN_SINGLE (原始縮進TOP_RESTORE_SINGLE)

  窗口置前 pinail2_SINGLE (窗口正常pinail_SINGLE)

  關閉按鈕 TOP_CLOSE_SINGLE

  區域3:

  控制欄背景圖片 BOTTOMBACKGROUND

  左邊由

  LOGO SPLAYER

  分享按鈕 BTN_SHARE_SINGLE

  字幕左箭頭 BTN_SUB_DELAY_REDUCE_SINGLE

  字幕按鈕 BTN_SUB_SINGLE

  字幕右箭頭 BTN_SUB_DELAY_INCREASE_SINGLE

  中邊由

  上一段 BTN_PREV_SINGLE

  快退 FAST_BACKWord_SINGLE

  停止 BTN_STOP_SINGLE

  播放 BTN_PLAY_SINGLE (暫停 BTN_PAUSE_SINGLE)

  步進 BTN_STEP_SINGLE

  快進 FAST_FORWORD_SINGLE

  下一段 BTN_NEXT_SINGLE

  右邊由

  打開文件 BTN_OPENFILE_SMALL_SINGLE

  播放列表 BTN_PLAYLIST_SINGLE

  設置面板 BTN_SETTING_SINGLE

  聲音開啟 VOLUME_SINGLE (靜音 MUTED_SINGLE)

  聲音大小調節按鈕 VOLUME_TM_SINGLE

  聲音調整背景圖 VOLUME_BG

  區域4:

  影音的邊框由影音邊框組成 FRAMECORNER

  區域5:

  影音打開文件按鈕 BTN_BIGOPEN_SINGLE

  其他元素:

  預覽圖 皮膚名稱 single

  影音標示 watermark2

  三、上傳

  步驟:

  1:整理好圖片元素,對應好圖片名

  2:在SPlayerskins下自建文件夾命名為xxxx

  3:再將整理好的圖片元素放入xxxx中

  4:打開射手影音播放器右鍵 界面==》選擇xxxx皮膚

  5:恭喜您已經成功的做了一套符合自己的皮膚了


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