全息眼鏡HoloLens采用半透明眼鏡片設計,內置處理器和高級傳感器,支持三維聲音,無需與手機、電腦連接使用。它可以追蹤用戶的聲音、動作和周圍環境,并提供全息影像。在現場,Engadget的資深編輯Ben Gilbert率先體驗了這款設備。

和虛擬現實技術不太一樣,采用了增強現實技術(混合現實技術)的微軟全息眼鏡HoloLens使用起來更加自然,它將虛擬物體或非幾何信息疊加到真實世界的場景之上,實現了對真實世界的增強。增強現實技術將現實和虛擬很自然地結合在一起,避免了突兀感和不適感。這種感覺就像是戴著一副太陽鏡,鏡片是完全透明的,一個矩形盒子疊加在眼前的世界上,而這個矩形盒子就是進入增強現實的窗口。
Ben Gilbert認為,微軟的全息眼鏡HoloLens極具開創性且運行良好,但是還有很大的提升空間。很顯然,HoloLens現在還遠不能正式進入消費者市場,它還需要進一步地開發和完善。
Skype更高效的顯示聯系人列表
戴上HoloLens并進入Skype后,你的眼前會出現聯系人列表。你可以查看任何人,并使用AirTap(將手舉起,置于眼睛前方,用食指操作)來選擇并呼叫聯系人。Ben Gilbert通過Skepe與現場的一位工作人員建立聯系,她可以共享Ben Gilbert視線中的事物(包括屏幕),并引導Ben Gilbert完成一系列安裝和設置。比起傳統的語音通話或者屏幕共享來,這種方式不僅更加高效,而且感覺非常奇妙。
Onsight創造出一種可以置身其中的3D虛擬模型
HoloLens上的Onsight功能讓人驚喜。你可以將自己設想成為一個建筑師,你向他人提供的不再是傳統的設計藍圖或者3D實體模型,而是創造出一種可以置身其中的3D虛擬模型。當你在現實中彎腰時,你在3D模型中的視線也隨之改變;當轉身時,你可以看到后方的世界。
借助HoloLens上的空間感知(spatial awareness)技術,你還可以制作出周圍世界的地圖。另外,你甚至可以將火星上的景象疊加到現實世界,HoloLens能從NASA的好奇號探測器調取數據,然后通過全息技術將之展現在眼前,甚至你所處的房間也和火星融合在一起,這種身臨其境的感覺讓人驚嘆。相信在未來,HoloLens將使虛擬旅行成為可能。
Minecraft讓虛擬與現實相結合
HoloLens上的Minecraft和我們現實中已經習慣的Minecraft不太一樣。HoloLens會讓你感覺到,游戲中的世界和你周遭的現實是融合在一起的,游戲中的建筑就像是位于現實中的房間里一樣。在體驗中,Ben Gilbert在游戲里炸了一群Creeper,然后房間里的凳子上就出現了爆炸后的洞,而這個洞又可以被看穿,通過它可以看到下面的現實世界,在這種情況下,虛擬和現實很巧妙地結合在一起。
不過,雖然游戲的交互效果不錯,但是游戲的操作體驗還有待提高。游戲中幾乎所有的互動都是通過語音(例如拿起斧頭、紅石火把等)和AirTap(將手舉起,置于眼睛前方,用食指操作)實現的。例如,當你想要在游戲中抓起一只羊時,還不能在現實中用手去抓。
HoloStudio可讓用戶制作全息影像
HoloStudio也是一個非常有創意的嘗試,用戶可以制作全息影像,然后將其通過3D打印機打印出來。可惜的是,現場的工作人員還不允許體驗HoloStudio。
微軟的全息眼鏡HoloLens極具創意,讓人印象深刻,它是微軟向一個幾乎完全空白市場的偉大嘗試。不過令人遺憾的是,這款設備還遠遠不夠完美,它還需要進一步的開發和完善。相信在未來,當HoloLens正式登陸市場并進入萬千普通家庭之時,將引領可穿戴設備的另一場革命。
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