DirextX11對比XP時代的DirectX9.0c,DirectX11擁有Direct3D11渲染管線、Tessellation鑲嵌技術(shù)、多線程的支持、Shader Model 5.0等更為先進(jìn)的技術(shù),相比DirectX9.0c,不僅降低游戲開發(fā)難度和成本,同時更有效地發(fā)揮新硬件的能力、提高物理效果和游戲AI、增強(qiáng)畫面細(xì)節(jié)復(fù)雜度等更優(yōu)的性能表現(xiàn),至于畫面表現(xiàn),我們拿最早支持DirectX11的塵埃2這款游戲作下對比就能看出結(jié)果。