從去年底發(fā)布的vivo Xplay3S開始,手機(jī)就正式進(jìn)入2K(2560*1440)的時(shí)代。雖然現(xiàn)在使用這么高分辨率的手機(jī)還屈指可數(shù),但是這的確是行業(yè)的發(fā)展趨勢。更高的分辨率對手機(jī)的內(nèi)存帶寬、GPU性能都提出了新的要求,那相對于1080P來說,2K屏在同配置的手機(jī)上的表現(xiàn)會有多大差距呢?我們通過今天的測試一塊來看看:
為了公平起見,這次對比測試的兩臺手機(jī)除了屏幕分辨率以外都盡量保持一致。我們使用的是OPPO Find 7標(biāo)準(zhǔn)版(2K屏+MSM8974AC+3G Ram+32G Rom,ColorOS 1.2)和一加手機(jī)(1080P屏+MSM8974AC+3G Ram+16G Rom,ColorOS 2.0)進(jìn)行測試。可以看到兩者使用了完全一致的SoC,即高通驍龍801系列的MSM8974AC,這顆芯片采用四核Krait 400 2.5GHz,搭配578MHz的Adreno 330,加上雙通道LPDDR-3 933MHz(內(nèi)存帶寬高達(dá)14.9Gb/s),這也是現(xiàn)在高端手機(jī)中最常用的一款芯片。
另外要說明一下,我們這里測試的Find 7標(biāo)準(zhǔn)版的“體質(zhì)”(PVS值)是5,而一加的“體質(zhì)”是8,這對處理器在游戲中的降頻可能會產(chǎn)生一定影響。無論是評測機(jī)還是我們市面上買到的零售版,出現(xiàn)這種個(gè)體差異都是很正常的。
GFXBench 3.0
這是一個(gè)常用的GPU性能測試,以往我們使用的都是Offscreen即離屏測試,設(shè)備統(tǒng)一在1080P的環(huán)境下測試,可以看出純GPU性能的差距。而這次由于我們主要考慮的是分辨率對性能的影響,所以都使用Onscreen即開屏測試。以下是測試成績:
Find 7標(biāo)準(zhǔn)版由于分辨率較高,在運(yùn)行如此高強(qiáng)度的場景式幀數(shù)確實(shí)有些難看,曼哈頓場景甚至只有6.6幀。
對于一加來說,Offscreen和Onscreen的都是在1080P,所以這兩個(gè)場景的幀數(shù)相信大家都很熟悉了,發(fā)揮也很正常。
接下來是游戲?qū)崪y,按照慣例,我們首先奉上的是“賽車三天王”,這三款賽車游戲無論從游戲性還是游戲特效方面都可謂Android游戲里面的佼佼者。
狂野飆車7(1.1.1)
狂野飆車是Gameloft經(jīng)典的賽車游戲,雖然游戲已經(jīng)升級到第八代,但是由于狂野飆車8限制了最高幀數(shù)在30,所以我們這里依然使用狂野飆車7中對性能要求最高的上海賽道。
首先是Find 7標(biāo)準(zhǔn)版,這不是游戲限制幀數(shù),而是玩了一圈下來平均幀數(shù)是31,這意味著有很多時(shí)候游戲幀數(shù)是不足30的,所以玩起來并不是十分流暢,不過要求不高的用戶也不會覺得有什么大問題。
首先是Find 7標(biāo)準(zhǔn)版,這不是游戲限制幀數(shù),而是玩了一圈下來平均幀數(shù)是31,這意味著有很多時(shí)候游戲幀數(shù)是不足30的,所以玩起來并不是十分流暢,不過要求不高的用戶也不會覺得有什么大問題。
一加的表現(xiàn)不用多說了,幾乎全程接近滿幀,能在全高清分辨率下有這樣的效果的確很震撼。
真實(shí)賽車3(2.3.0)
在這款游戲中Find 7標(biāo)準(zhǔn)版的表現(xiàn)還算不錯(cuò),一圈下來平均幀數(shù)有45,在一開始車比較多的時(shí)候幀數(shù)也在30以上。
一加在這個(gè)游戲中并沒有和Find 7拉開差距,一圈下來平均幀數(shù)只高出3幀,所以Find 7運(yùn)行這個(gè)游戲的時(shí)候可能是在1080P分辨率。
極品飛車17(1.5.01)
極品飛車17也是我們的老朋友了,版本號也一直沒有更新過,但是對于驍龍801來說支持度較高,F(xiàn)ind 7標(biāo)準(zhǔn)版平均幀數(shù)33,并不是很高。
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