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iphone《艾諾迪亞4》6大職業(yè)分析 黑騎是有多悲催 射手又有多無敵

2024-06-12 09:20:02
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供稿:網(wǎng)友

  在介紹職業(yè)之前我們先要了解一些艾4里的基本知識(shí),這些東西在幫助里是找不到的,不過對(duì)于你培養(yǎng)角色卻是至關(guān)重要的!知己知彼才能百戰(zhàn)百勝,打造屬于你的強(qiáng)大角色還是要從屬性抓起,下面的屬性介紹就是牛人親測(cè)的數(shù)值。

  【屬性】:

  1點(diǎn)力量加0.66物攻

  1點(diǎn)敏捷加0.5物攻0.1閃避和0.5命中

  1點(diǎn)體加80血和1點(diǎn)防

  1點(diǎn)智力加0.66法攻

  1點(diǎn)精力加1法攻和0.5命中

  基本就是這樣的,不過精力不是1點(diǎn)法攻,接近于1吧到底多少也說不準(zhǔn)感覺是有0.9+以上這些屬性加成不分職業(yè)通用

  【普通攻擊傷害計(jì)算】:

  狂戰(zhàn)和忍者只算物攻

  黑魔導(dǎo)只算法攻

  黑騎士、祭祀、獵人算(物攻+法攻)*0.6

  只要是技能公式里面出現(xiàn)力敏+智精的職業(yè)都是屬于混亂攻擊

  通過上面這些屬性的介紹我們可以了解到,如果要做肉盾,那么加體力是唯一的出路,如果要走攻擊路線黑騎士、祭祀、獵人都是加精力收益最大。當(dāng)然也要結(jié)合技能中算的屬性加成決定職業(yè)具體的加點(diǎn)。

  一、悲催職業(yè),高玩職業(yè):黑騎士

  黑暗騎士作為《艾諾迪亞4》中唯一真正意義上的MT,其實(shí)力不容小覷。在加點(diǎn)上,如果其實(shí)定位為MT的話,那么推薦還是死磕體力流。而技能選擇上則是以嘲諷技能和防御技能為主,因?yàn)槭侨舛芤簿筒灰紤]太多的輸出問題做好MT即可。

  推薦技能:魔力防御、幻影之劍、詛咒之吶喊、黑暗的守護(hù)者、燃燒的鎧甲、盾牌強(qiáng)擊、地獄之劍以及全部的被動(dòng)技能。

  其中燃燒的鎧甲的反彈傷害在后期防御力很高的情況下,反彈個(gè)上萬傷害也是很輕松的事情,不過初期就比較難過了,只能早點(diǎn)獲取攻擊向的傭兵來彌補(bǔ)傷害上的不足了。不過后期配合黑暗之怒以及燃燒的鎧甲,黑暗騎士的實(shí)力也是相當(dāng)?shù)牟凰椎摹?/p>

  另一種培養(yǎng)方式則是拿雙手劍主加智力精力的魔劍流打法,不過小編個(gè)人覺得這種打法傷害不如忍者狂戰(zhàn)士,而且作為一個(gè)近戰(zhàn)也抗不了BOSS,所以個(gè)人不太推薦,不過玩家可以有興趣的時(shí)候嘗試看看。

  二、傭兵首選:忍者

  《艾諾迪亞4·貝勒塞刺殺者》中的忍者是《艾諾迪亞3》的刺客改版,傷害輸出超級(jí)恐怖,本身暴擊非常高,在后期堆暴擊和暴擊傷害的情況下傷害十分駭人。忍者自然是全敏捷加點(diǎn)這個(gè)就沒什么好說的了,追求傷害最大化一向是刺客類職業(yè)的宗旨!

  推薦技能:隱身、涂毒、絕命格擋、暗殺之劍、隱之覺醒以及所有被動(dòng)技能。

  “隱身”這個(gè)技能在游戲的后期配上暗殺之劍是主要的輸出。用暴擊基本打BOSS可以看見明顯的血條下降。加上閃光彈和不屈的意志隱身后直接暗殺之劍,造成的傷害相當(dāng)?shù)目植溃浯稳绻笲OSS的話建議玩家多多堆閃避,配合上技能中的黑暗感知和絕命格擋讓BOSS也不是那么容易打中你的。

  三、依舊傳統(tǒng):黑魔導(dǎo)

  黑魔導(dǎo)有兩條不同的發(fā)展路線,一條是主智力的魔法傷害路線,一條是主精力的召喚魔法路線,不過召喚流后期會(huì)比較乏力,所以建議小編建議是走主智力魔法傷害流路線。在高暴擊高智力的情況下一個(gè)痛苦之擊下去傷害那是灰常華麗的。

  推薦技能:痛苦之擊、血之詛咒、魔甲召喚、痛苦吟唱、地獄火召喚、魔力限制解除、除了吸血腳爪以外的所有被動(dòng)技能,尤其地獄之落雷一定要加滿。

  利用痛苦之擊的額外暴擊加成引發(fā)落雷是核心的輸出手法,其余技能都是主要用于提高傷害,血之詛咒可以吸血并減速敵人,也非常的好用。不過法師本身十分脆弱,千萬小心不要讓敵人近身攻擊到你。

  四、暴力奶媽??:黑暗祭祀

  艾諾迪亞4中的祭司,作為主要職業(yè)的在適合不過了。祭祀可以說是抗怪輸出治療無所不能!雖然祭祀抗怪不能和暗騎比,輸出不能和忍者比,但是有著強(qiáng)大的治療做后盾讓其綜合能力絕對(duì)是相當(dāng)?shù)某霰姷摹<漓爰狱c(diǎn)全部加精力即可,無論攻擊還是治療都是最佳屬性。

  推薦技能:恢復(fù)術(shù)、神圣一擊(不用點(diǎn)滿)、光之命令、天罰之錘(不用點(diǎn)滿)、天界之甲、耀眼的閃光、天之怒雷、治愈力強(qiáng)化、凝神之咒、信念之盾、神圣武將、神之定義。

  范圍傷害主要靠沒事多用神圣一擊和天罰之錘,然后由神之定義觸發(fā)天之怒雷,抗BOSS時(shí)候注意多開天界之甲,掉血了加血技能輪流上,一定程度上來說比暗騎抗怪的能力更加強(qiáng)也更加持久,不過要注意耗魔的問題。

  五、打遍天下無敵手:暗影獵手

  下面我們開始來說暗影獵手這個(gè)職業(yè),《艾諾迪亞4》中暗影獵手強(qiáng)大了好多,特別是馴獸召喚技能讓暗影獵手可以更好的站樁輸出了。因?yàn)榘涤矮C手是混亂攻擊,敏捷和精力都能提升攻擊力,從普通攻擊考慮精力更優(yōu)一些,畢竟傷害的加成比敏捷高了一倍。

  推薦技能:連射、馴獸召喚、完美配合、瞄準(zhǔn)射擊、叢林認(rèn)知、埋伏、自然之精靈、背后滲透、天羅地網(wǎng)、靈氣之箭、狙擊。

  影獵手的技能特點(diǎn)主要是連貫,和忍者一樣。先埋伏然后瞄準(zhǔn)+連射,配合上叢林認(rèn)知傷害非常華麗,是打BOSS的完美組合,再加上阻擊和背后滲透這2個(gè)被動(dòng)技能的加成超級(jí)給力。而被敵人追的實(shí)話天羅地網(wǎng)一扔然后跑路就是了。

  六、控制流板賊:狂戰(zhàn)士

  最后說下狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),新版本的狂戰(zhàn)士比較尷尬。本身沒有太多的防御技能,雖然有吸血吸藍(lán)和減傷,但是在BOSS勉強(qiáng)總是不夠看的,抗怪很難抗住傷害也遠(yuǎn)不如其他幾個(gè)職業(yè)來的給力。不過合理運(yùn)用技能也不是完全沒有前途的。推薦加點(diǎn)全敏捷,因?yàn)榱α繘]有命中,而體力加了也感覺不出狂戰(zhàn)士夠硬,所以還是全敏捷走個(gè)板賊路線吧。

  推薦技能:狂暴突進(jìn)、血之渴望、獅子吼、巨人之擊、狂氣之劍、血之狂暴、武器專精、鋼筋鐵骨、靈魂之渴望、復(fù)仇之天神、戰(zhàn)栗之狂氣。

  狂戰(zhàn)士的控制技能很多,狂暴突進(jìn)和巨人之擊的暈眩效果,加上狂氣之劍的降低傷害效果可以讓狂戰(zhàn)士有效的控制敵人的傷害,同時(shí)血之狂暴開啟后的攻速十分恐怖,搭配著血之渴望吸血吸魔,可以讓狂戰(zhàn)士的續(xù)戰(zhàn)能力大大提高,不過最好還是傭兵帶個(gè)奶媽能幫忙奶個(gè)幾口。


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